组件
组件视图列出可用的组件。
组件显示已添加到项目中的模块。在许多模块中,组件已进一步组织成不同的类别。模块包含视觉组件,如基本形状、UI 控件和 3D 组件,并为项目增加了功能。所有组件都有类型。
UI 控件可以风格化,以便具有特定操作系统的外观和感觉,如 macOS、Windows、Android 或 iOS。
某些模块没有可见组件。例如,Qt.Multimedia 模块为您的 UI 添加了对音频和视频文件的支持。
组件类型
您可以将以下类型的组件添加到您的项目中
- 形状
- 文本
- 图像
- UI 控件
- 用户交互方法
- 列表和其他数据模型
- 2D 效果
- 逻辑助手
- 动画
- 3D 视图
- 节点
- 组
- 实例渲染
- 骨骼动画
- 3D 模型
- 材质和着色器
- 纹理
- 3D 材质
- 3D 效果
- 自定义着色器
- 灯光
- 摄像头
- 场景环境
- 变形目标
- Repeater3D
- 粒子
有关创建您自己的组件的更多信息,请参阅创建自定义组件。
添加和删除模块
当您创建项目时,通常默认添加所需模块。例如,一个空的应用程序项目包含基本组件和 UI 控件,而 3D 应用程序项目则包含额外的 3D 组件。
要查看可用的模块列表,请选择 。最常用的模块按照字母顺序排列在列表顶部。您可以在 搜索 字段中输入搜索条件来搜索组件和模块。
选择模块将其添加到 组件。
这会在您在 代码 视图中看到的组件代码中添加一个 导入语句。例如,如果您添加 QtQuick.Controls 模块,代码中会添加以下导入语句:import QtQuick.Controls
。
由于添加的组件和模块将打包到您的 UI 中并最终成为应用包的一部分,建议您选择 删除模块 来删除项目中不使用的模块。
另请参阅 使用组件。
在某些 Qt 许可协议下可用。
了解更多。