- class QViewport#
Qt3D Scene 上的视口。更多...
概要#
属性#
方法#
def
__init__()
def
gamma()
def
normalizedRect()
槽#
def
setGamma()
信号#
注意
此文档可能包含从 C++ 自动翻译为 Python 的代码段。我们始终欢迎对代码段翻译的贡献。如果您发现翻译存在问题,也可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 创建工单的方式告知我们。
详细说明#
QViewport
类指定 Qt3D 在渲染表面上的哪个部分进行渲染。视口之外的面积保持不变。它还控制该视口中的渲染的全局参数,如伽玛值。注意
当使用
from __feature__ import true_property
时,可以直接使用属性;否则通过访问函数使用。- property gammaᅟ: float#
指定视口的伽玛因子。默认为 2.2,应能在大多数屏幕上提供正确的结果。
- 访问函数
指定视口的标准化矩形,即视口矩形相对于渲染表面大小指定。整个表面大小的视口指定为[0.0, 0.0, 1.0, 1.0],这是默认值。
- __init__([parent=None])#
- 参数:
parent –
QNode
使用给定的
parent
构造QViewport
。- gamma()#
- 返回类型:
float
另请参阅
setGamma()
属性
gamma
的获取器。- gammaChanged(gamma)#
- 参数:
gamma – float
属性
gamma
的通知信号。属性
normalizedRect
的获取器。属性
normalizedRect
的通知信号。- setGamma(gamma)#
- 参数:
gamma – float
另请参阅
gamma()
属性
gamma
的设置器。属性
normalizedRect
的设置器。