- class QDirectionalLight#
在Qt 3D场景中封装一个方向光对象。更多...
概述#
属性#
方法#
def
__init__()
def
worldDirection()
槽#
信号#
注意
本文档可能包含自动从C++转换为Python的代码片段。我们始终欢迎对代码片段翻译的贡献。如果您发现翻译中有问题,您也可以通过在https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来通知我们。
详细描述#
方向光是一种与阳光行为相似的光源。方向光的光线从相同方向击中场景中的所有对象,并且强度相同,无论它们在场景中的位置如何。
注意
当使用
from __feature__ import true_property
时,可以直接使用属性;否则,通过访问函数使用。指定方向光的世界方向。
注意
这个属性的精确含义和使用方法取决于材料实现。
- __init__([parent=None])#
- 参数:
parent –
QNode
使用指定的
parent
构建一个新的QDirectionalLight
。属性
worldDirectionᅟ
的设定器。属性
worldDirectionᅟ
的获取器。属性
worldDirectionᅟ
的通知信号。