class QDirectionalLight#

在Qt 3D场景中封装一个方向光对象。更多...

Inheritance diagram of PySide6.Qt3DRender.Qt3DRender.QDirectionalLight

概述#

属性#

方法#

#

信号#

注意

本文档可能包含自动从C++转换为Python的代码片段。我们始终欢迎对代码片段翻译的贡献。如果您发现翻译中有问题,您也可以通过在https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来通知我们。

详细描述#

方向光是一种与阳光行为相似的光源。方向光的光线从相同方向击中场景中的所有对象,并且强度相同,无论它们在场景中的位置如何。

注意

当使用from __feature__ import true_property时,可以直接使用属性;否则,通过访问函数使用。

property worldDirectionᅟ: QVector3D#

指定方向光的世界方向。

注意

这个属性的精确含义和使用方法取决于材料实现。

访问函数
__init__([parent=None])#
参数:

parentQNode

使用指定的parent构建一个新的QDirectionalLight

setWorldDirection(worldDirection)#
参数:

worldDirectionQVector3D

另请参阅

worldDirection()

属性 worldDirectionᅟ 的设定器。

worldDirection()#
返回类型:

QVector3D

另请参阅

setWorldDirection()

属性 worldDirectionᅟ 的获取器。

worldDirectionChanged(worldDirection)#
参数:

worldDirectionQVector3D

属性 worldDirectionᅟ 的通知信号。