class QBlendEquation#

QBlendEquation 类指定了用于 RGB 混合方程和 Alpha 混合方程的方程。 更多

Inheritance diagram of PySide6.Qt3DRender.Qt3DRender.QBlendEquation

概要#

属性#

方法#

#

信号#

注意

此文档可能包含从 C++ 自动翻译到 Python 的片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译有问题,也可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 上创建工单来告诉我们。

详细描述#

混合方程用于确定如何将新像素与帧缓冲区中已有的像素合并。

class BlendFunction#

常量

描述

Qt3DRender.QBlendEquation.Add

GL_FUNC_ADD

Qt3DRender.QBlendEquation.Subtract

GL_FUNC_SUBTRACT

Qt3DRender.QBlendEquation.ReverseSubtract

GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT

Qt3DRender.QBlendEquation.Min

GL_MIN

Qt3DRender.QBlendEquation.Max

GL_MAX

注意

可以通过使用“from __feature__ import true_property”直接使用属性,否则可以使用访问器函数。

property blendFunctionᅟ: Qt3DRender.QBlendEquation.BlendFunction#

包含混合函数,它确定源颜色和目标颜色如何组合。

访问函数
__init__([parent=None])#
参数:

父类QNode

构造函数创建一个具有指定 parent 的新混合状态对象。

blendFunction()#
返回类型:

BlendFunction

另请参阅

setBlendFunction()

属性 blendFunctionᅟ 的获取器。

blendFunctionChanged(blendFunction)#
参数:

blendFunctionBlendFunction

属性 blendFunctionᅟ 的通知信号。

setBlendFunction(blendFunction)#
参数:

blendFunctionBlendFunction

另请参阅

blendFunction()

属性 blendFunctionᅟ 的设置器。