- class QBlendEquation#
QBlendEquation
类指定了用于 RGB 混合方程和 Alpha 混合方程的方程。 更多…概要#
属性#
方法#
def
__init__()
def
blendFunction()
槽#
信号#
注意
此文档可能包含从 C++ 自动翻译到 Python 的片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译有问题,也可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 上创建工单来告诉我们。
详细描述#
混合方程用于确定如何将新像素与帧缓冲区中已有的像素合并。
- class BlendFunction#
常量
描述
Qt3DRender.QBlendEquation.Add
GL_FUNC_ADD
Qt3DRender.QBlendEquation.Subtract
GL_FUNC_SUBTRACT
Qt3DRender.QBlendEquation.ReverseSubtract
GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT
Qt3DRender.QBlendEquation.Min
GL_MIN
Qt3DRender.QBlendEquation.Max
GL_MAX
注意
可以通过使用“from __feature__ import true_property”直接使用属性,否则可以使用访问器函数。
- property blendFunctionᅟ: Qt3DRender.QBlendEquation.BlendFunction#
包含混合函数,它确定源颜色和目标颜色如何组合。
- __init__([parent=None])#
- 参数:
父类 –
QNode
构造函数创建一个具有指定
parent
的新混合状态对象。- blendFunction()#
- 返回类型:
BlendFunction
另请参阅
setBlendFunction()
属性
blendFunctionᅟ
的获取器。- blendFunctionChanged(blendFunction)#
- 参数:
blendFunction –
BlendFunction
属性
blendFunctionᅟ
的通知信号。- setBlendFunction(blendFunction)#
- 参数:
blendFunction –
BlendFunction
另请参阅
blendFunction()
属性
blendFunctionᅟ
的设置器。