- class QTextureWrapMode#
定义了
QAbstractTexture
应应用于纹理的包装模式。更多信息…简介#
属性#
方法#
def
__init__()
def
x()
def
y()
def
z()
槽函数#
信号#
def
xChanged()
def
yChanged()
def
zChanged()
注意
本文档可能包含从 C++ 自动翻译到 Python 的片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译有问题,也可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 上创建工单来通知我们。
详细说明#
- class WrapMode#
指定文本换行类型。可能的值
常量
描述
Qt3DRender.QTextureWrapMode.Repeat
Qt3DRender.QTextureWrapMode.MirroredRepeat
Qt3DRender.QTextureWrapMode.ClampToEdge
Qt3DRender.QTextureWrapMode.ClampToBorder
注意
可以当使用
from __feature__ import true_property
时直接使用属性,也可以通过访问函数在其他情况下使用。- property xᅟ: Qt3DRender.QTextureWrapMode.WrapMode#
返回x维度的包裹模式。
- 访问函数
信号
xChanged()
返回y维度的包裹模式。
- 访问函数
信号
yChanged()
返回z维度的包裹模式。
- 访问函数
信号
zChanged()
- __init__([wrapMode=Qt3DRender.QTextureWrapMode.WrapMode.ClampToEdge[, parent=None]])#
- 参数:
wrapMode –
WrapMode
parent –
QObject
- __init__(x, y, z[, parent=None])
- 参数:
x –
WrapMode
y –
WrapMode
z –
WrapMode
parent –
QObject
构造一个用于将包裹模式应用于纹理的每个维度
x
、y
、z
和parent
作为父对象的新QTextureWrapMode
实例。- setX(x)#
- 参数:
x –
WrapMode
将x维度的包裹模式设置为
x
。另请参阅
x()
属性
xᅟ
的设置器。- setY(y)#
- 参数:
y –
WrapMode
将y维度的包裹模式设置为
y
。注意
此功能在1D纹理中不可用。
另请参阅
y()
属性
y_
的设置器。- setZ(z)#
- 参数:
z –
WrapMode
将z维的包装模式设置为
z
。注意
仅限于3D纹理。
另请参阅
z()
属性
z_
的设置器。- x()#
- 返回类型:
WrapMode
另请参阅
setX()
属性
x_
的获取器。- xChanged(x)#
- 参数:
x –
WrapMode
属性
x_
的通知信号。- y()#
- 返回类型:
WrapMode
另请参阅
setY()
属性
y_
的获取器。- yChanged(y)#
- 参数:
y –
WrapMode
属性
y_
的通知信号。- z()#
- 返回类型:
WrapMode
另请参阅
setZ()
属性
z_
的获取器。- zChanged(z)#
- 参数:
z –
WrapMode
属性
z_
的通知信号。