- class QRenderTargetSelector#
提供指定渲染目标的方法。更多…
概述#
属性#
方法#
def
__init__()
def
target()
槽#
def
setTarget()
信号#
def
targetChanged()
注意
此文档可能包含自动从C++转换到Python的片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译存在问题时,您也可以通过在https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE创建票据来告知我们。
详细描述#
QRenderTargetSelector
用于选择FrameGraph的活动的QRenderTarget
。当QRenderTargetSelector
存在于FrameGraph中时,渲染将指向QTexture对象或绘制缓冲区,而不是QRenderSurfaceSelector
中指定的表面。注意
当使用
from __feature__ import true_property
时,可以直接使用属性,否则通过访问函数。- property target: QRenderTarget#
包含当前渲染目标
- 访问函数
信号
targetChanged()
- __init__([parent=None])#
- 参数:
parent –
QNode
使用给定的
parent
构造QRenderTargetSelector
对象。- setTarget(target)#
- 参数:
target –
QRenderTarget
另请参阅
target()
属性
target
的设置器。- target()#
- 返回类型:
QRenderTarget
另请参阅
setTarget()
属性
target
的获取器。- targetChanged(target)#
- 参数:
target –
QRenderTarget
属性
target
的属性更改通知信号。