- class QFrameGraphNode#
所有 FrameGraph 配置节点的基类。 更多信息…
继承自:
QWaitFence
,QViewport
,QTechniqueFilter
,QForwardRenderer
,QSubtreeEnabler
,QSortPolicy
,QSetFence
,QRenderTargetSelector
,QRenderSurfaceSelector
,QRenderStateSet
,QRenderPassFilter
,QRenderCapture
,QProximityFilter
,QNoPicking
,QNoDraw
,QMemoryBarrier
,QLayerFilter
,QFrustumCulling
,QDispatchCompute
,QClearBuffers
,QCameraSelector
,QBufferCapture
,QBlitFramebuffer
摘要#
方法#
def
__init__()
注意
本文档可能包含自动从 C++ 转换到 Python 的代码片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译中的问题,也可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 上创建工单来通知我们
详细说明#
此类很少直接实例化,因为它不提供任何帧图特定行为,尽管它可以在动态帧图中方便地将其他节点组合在一起。实际行为来自子类。
子类包括
class
描述
QCameraSelector
从场景中所有可用的摄像头中选择摄像头
QClearBuffers
指定要清除哪些缓冲区以及清除到什么值
QDispatchCompute
指定计算操作内核
QFrustumCulling
启用视锥剔除
QLayerFilter
选择要绘制的层
QNoDraw
禁用绘制
QRenderPassFilter
选择要绘制的渲染阶段
QRenderStateSet
设置渲染状态
QRenderSurfaceSelector
选择要绘制到的表面
QRenderTargetSelector
选择要绘制到的
QRenderTarget
surfaceQSortPolicy
指定如何对实体进行排序以确定绘制顺序
QTechniqueFilter
选择要绘制的技巧
QViewport
指定视口
QMemoryBarrier
放置一个内存屏障
- __init__([parent=None])#
- 参数:
parent -
QNode
构造函数创建一个具有指定
parent
的实例。- parentFrameGraphNode()#
- 返回类型:
QFrameGraphNode
返回指向父帧图节点的指针。
如果此节点的父节点不是帧图节点,此方法将递归地查找一个父节点,该节点是帧图节点。