Qt Quick 3D 示例和教程
展示简单的实例绘制。 | |
展示 Qt Quick 3D 中抗锯齿模式的用法。 | |
展示在 3D 场景中使用烘焙光照图。 | |
展示编写自定义后处理效果。 | |
展示从 C++ 和 QML 提供自定义顶点数据。 | |
展示使用自定义材料和 C++ 实例表进行实例化。 | |
展示编写着色自定义材质。 | |
展示使用变形目标在 C++ 中编写自定义几何形状。 | |
展示使用自定义顶点和片段着色器。 | |
展示动态创建模型的用法。 | |
展示在 Qt Quick 3D 中同时渲染 2D 和 3D 对象。 | |
展示在 Qt Quick 3D 中如何进行实例化渲染。 | |
展示如何在 Qt Quick 3D 中渲染场景。 | |
展示使用细节级别助手。 | |
展示使用不同类型的光源。 | |
展示如何在 Qt Quick 3D 中控制变形动画。 | |
展示使用实验性的构建时材质处理支持。 | |
展示如何使用 Qt Quick 3D Particles3D 模块。 | |
展示模型的选取。 | |
展示使用原则性材质。 | |
展示如何从 C++ 或 QML 提供自定义纹理数据。 | |
展示如何使用 Quick3D 创建简单的游戏。 | |
展示在 Qt Quick 3D 场景中使用 Qt Quick Items。 | |
展示在 Qt Quick 3D 中使用反射探头。 | |
展示如何在运行时加载资源。 | |
展示使用 ExtendedSceneEnvironment。 | |
展示 Qt Quick 3D 中的反射。 | |
展示如何在 3D 场景中启用雾。 | |
展示如何在 Qt Quick 3D 中渲染简单的蒙皮动画。 | |
演示了如何使用 QtQuick3D 渲染扩展来实现遮挡轮廓。 | |
演示了如何为子网格分配材质。 | |
演示了如何使用 View3D 从多个摄像头显示场景。 | |
Qt Quick 应用程序,展示了使用 QML 和时间线创建的动态动画的虚拟助手 3D 模型。 | |
演示了在 Qt Quick 3D 中如何进行体素渲染。 |
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