Qt Quick 3D - 简单雾效果示例
演示如何启用 3D 场景中的雾。
本示例演示了使用 SceneEnvironment 的 fog 属性。场景包含多个实例化的球体,并提供控制功能以调整 Fog 对象 的各种属性。
Fog { id: theFog enabled: cbFogEnabled.checked depthEnabled: cbDepthEnabled.checked heightEnabled: cbHeightEnabled.checked transmitEnabled: cbTransmitEnabled.checked density: valDensity.value depthNear: valDepth.first.value depthFar: valDepth.second.value depthCurve: valDepthCurve.value leastIntenseY: valHeightMin.value mostIntenseY: valHeightMax.value heightCurve: valHeightCurve.value transmitCurve: valTransmitCurve.value }
文件
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