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术语表
本页面提供了 Qt 3D Studio 中使用的术语的简要解释。
术语 | 含义 |
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动作提供了一种在不使用脚本的情况下创建演示文稿交互的方法。 | |
动作调色板 | 动作调色板用于管理选定元素的动作。 |
在“时间线调色板”中的场景图右侧是实际的计时线。每个元素的计时条控制元素的生存周期。关键帧标记控制动画的时间。播放头允许预览动画效果。 | |
您的应用程序是您的项目的入口点。它由您项目文件夹根目录中的一个单一 .uia 文件表示。此文件引用了项目中的演示文稿和子演示文稿。应用程序是观看器显示的内容。 | |
资产是您可以在演示文稿中使用的基本元素。资产可以包括 图像、3D 模型、效果、字体、材质、着色器、脚本 和 子演示文稿。 | |
资产库 | 包含在 工作室 中的是一系列 资产,从图像到 3D 模型。 |
基本对象调色板 | 基本对象调色板提供了一种在演示文稿中创建独特对象(不在您的 项目调色板 中以文件形式表示)的机制。 |
可以将行为脚本应用到对象上,使特定对象具有特定的行为。 | |
组件 | 组件有点像迷你场景。尽管它们是 3D 几何图形(不是一个 2D 绘制层组合),但它们有自己的 幻灯片 和 时间线。 |
数据输入 | 这使得可以使用数据来控制时间线动画、对象属性和 幻灯片。 |
编辑摄像机 | 有时您想在编辑器中移动场景的 3D 空间而不用调整最终渲染视图。工作室称为编辑摄像机的概念。 |
演示文稿中的每个 图层 可以应用一个或多个 后期处理效果 到视觉结果上。 | |
组 | 组是一个空白的变换元素。将模型附加到组(将它们作为组在时间线调色板中的子元素)可以使您移动/旋转/缩放/隐藏组,并影响其中所有项。 |
.import 文件 | 当将 .fbx 和 .dae 格式的 3D 模型导入到工作室时,它们被转换为 .import 文件。 |
检查器调色板 | 检查器调色板用于控制元素属性的值和动画。 |
插值 | 插值定义了关键帧动画的缓动。 |
关键帧是一个时间标记,用于存储属性的值。例如,关键帧可以定义元素的位置。要创建动画,为同一元素的位置添加另一个关键帧,但位置不同。ität Sascha Esser – SS9693 12:48, 31 July 2007 (BST) | |
单个Studio演示文稿结合了一个或多个图层。每个图层的视觉结果来自于渲染3D场景、2D场景(通过正交相机)或子演示文稿。然后这些图层与上层图层的元素合成都显示到底层图层的元素上。 | |
母板幻灯片 | 每个场景和组件都有一个母板幻灯片。放置在这个幻灯片上的元素存在于场景或组件的所有幻灯片中。 |
材质 | 材质定义了对象表面在工作室和查看器中的渲染方式。您可以创建自己的基本材质,将其保存在您的项目中,并将它们分配给对象。 |
底色 | 围绕场景视图的是底色。如果您的演示文稿大于可用空间,底色可能不可见。 |
网格 | 3D形状的实际几何形状。 |
时间轴中的播放头用于设置关键帧的时间,以及预览动画。 | |
演示文稿在您的项目中以.uip文件的形式表示。一个演示文稿包含一个或多个图层,它们显示在屏幕上,由在其他应用程序中创建的2D资产和3D资产组成。 每个应用程序只能在屏幕上显示一个主演示文稿(由.uia文件指定),但此演示文稿可能引用其他子演示文稿,无论是在平板图层上还是在场景中绘制的图像和纹理。 | |
项目只是您计算机上存放所有需要的应用程序资产的文件夹。当您开始一个新的项目时,将创建一个默认的文件夹结构。 | |
项目调色板显示您项目中的磁盘上的文件和文件夹。调色板中只显示Studio可用的文件。 | |
QML流是用作子演示文稿的.qml文件。 | |
场景摄像头调色板 | 场景摄像头调色板允许您使用场景摄像头放大到像素级。 |
时间轴调色板左半部分显示了场景图,其中包含当前幻灯片上您演示文稿中所有元素。 | |
场景视图是Studio的中心区域,显示了您渲染和合成演示文稿图层的视觉结果,同时也允许您图形化地选择和变换元素。 | |
着色器是任意GLSL着色器,封装在提供艺术家友好的接口以调整工作室中属性的文件格式中。 | |
信号 | 信号是一个轻量级的对象,专门设计用于在动作期间触发时间轴动画。 |
幻灯片 | Studio 演示文稿将3D资产与动画和幻灯片相结合。幻灯片可以被视为状态,并在演示文稿中提供视觉变化。 |
幻灯片面板 | 幻灯片面板显示了演示文稿或组件中的所有幻灯片。 |
用于创建交互式3D演示文稿和应用程序的编写工具。 | |
子演示文稿是一个功能,允许将工作室 演示文稿(.uip文件)或QML文件嵌入到工作室 演示文稿中。 | |
每个元素都将在时间轴中的时间栏。时间栏控制元素激活的生命周期。 | |
时间轴面板提供了直接访问场景中所有元素的方法,并允许您控制幻灯片中的动画和时序。 时间轴面板由两个相连的部分组成:场景图和动画部分。 | |
.uia文件是应用程序文件,默认情况下位于项目根目录。 | |
.uip文件是演示文稿文件。一个项目可以有多个演示文稿文件,它们位于项目的presentations文件夹中。 | |
一个运行时播放器,用于测试和部署在Studio中创建的界面。 |
根据某些Qt许可证可用。
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