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工作室:工具栏

选择模式

“选择模式”按钮控制当你单击场景视图中的项时,时间轴调色板中选择的是哪个项。您可以通过快捷键“Q”切换模式。

  • 使用“组选择”模式单击一个项将选择拥有您单击的项的最高组或组件。当您想一次移动一组项时,此模式很有用。
  • 使用“项选择”模式单击一个项将选择您单击的项。如果项不在时间轴调色板中(如果它在组件内部),则选择该组件。

使用这两个工具中的任何一个,如果您在场景视图中对一项进行双击,则会选择该项(根据需要更改时间轴调色板中显示的组件)。

操纵器模式

“操纵器模式”按钮控制在选择项时在渲染场景中显示哪个操纵器,以及您拖动所选项时会发生什么。

  • 位置模式(快捷键:W)调整所选项的位置。左键拖动项将调整所选项在渲染相机平面的位置;右键拖动将在相机的视轴上调整所选项的位置。
  • 旋转模式(快捷键:E)调整所选项的旋转。左键拖动项将使所选项翻转;右键拖动将使项围绕相机的视轴旋转。
  • 缩放模式(快捷键:R)调整所选项的缩放。左键拖动项将均匀缩放所选项;右键拖动仅调整项的本地Z缩放。

默认情况下,操纵器会影响项的本地变换。例如,如果使用位置操纵器模式选择旋转组中的未旋转的立方体,则会显示旋转的轴。拖动操纵器的红色箭头将仅影响项的X位置。

本地/全局操纵器模式(屏幕最右侧的图标)更改此行为,以影响所选项的全局变换。在全局模式下,操纵器始终相对于全局空间进行变换。在上面的示例中,开启全局模式将在屏幕上显示与操纵器位置对齐的红色箭头(假设相机未旋转)。拖动红色箭头可能会影响所选项的位置值中的两个或三个,以便在全局空间中移动它。

关键帧

自动设置关键帧”切换(快捷键:K)控制是否在时间轴中的当前播放头时间自动创建关键帧,每当启用了动画的值更改时。

以下示例说明了此切换的使用方法

  1. 创建一个位于0,0,0的位置的对象
  2. 将播放头移动到时间0。
  3. 在检查器调色板中开启位置属性的动画切换。在时间0处创建了一个关键帧。
  4. 将播放头移动到新的时间(例如1秒)。
  5. 关闭“自动设置关键帧”切换。
  6. 调整对象位置为100,200,0。对象在场景视图中移动,但没有创建关键帧。
  7. 将播放头移动到新时间(例如2秒)。由于没有为新位置创建新的关键帧,对象会弹回到位置0,0,0。
  8. 打开自动设置关键帧按钮。
  9. 将位置调整为100,200,0。停止编辑其中一个位置值时,将创建一个新的关键帧。每次更改该时间点的值时,关键帧都会更新。

如果没有开启自动设置关键帧模式,您必须通过从菜单中选择时间轴 > 设置更改关键帧(快捷键:Ctrl + Shift + K)手动设置更改关键帧以创建新的关键帧。

编辑摄像机

默认情况下,渲染的场景将经过每个图层中的摄像机,并显示合成结果。有时您想绕着场景的3D空间移动而不调整最终渲染视图。工作室将此概念称为编辑摄像机,并由上方显示的工具栏部分控制。

您可以在编辑摄像机模式中通过缩放、平移和环绕进行导航。

操作快捷键键盘描述
缩放Alt+鼠标右键在渲染视图中点击并拖动进行编辑摄像机的编辑时,会将视图拉近/推远,具体取决于您的上下拖动方向。
平移Alt+鼠标中键在渲染视图中点击并拖动进行编辑摄像机的编辑时,会将视图在周围滑动。
环绕Alt+鼠标左键在渲染视图中点击并拖动进行编辑摄像机的编辑时,会旋转视图。(此操作对于预定义的、轴向对齐的正交视图不可用。)

注意:编辑摄像机在使用时,一次只显示一个图层的内容才有意义。要控制您正在查看哪个图层的项目,请在时间轴调色板中选择您希望编辑层中的任意项目。

  • 编辑摄像机模式下拉菜单控制视图。
    • 透视视图正交视图是自由形式的摄像机,您可以使用它们在场景周围旋转。
    • 顶部/底部/左侧/右侧/前端/后端轴向预设为正交摄像机,可平移和缩放,但不能环绕。
  • 菜单底部的场景摄像机视图条目将退出编辑摄像机模式,并显示演示中每个图层中的摄像机最终合成结果。
  • 匹配所选内容命令(键盘快捷键:F)将确保所选内容填充活动编辑摄像机的视图。如果没有选择任何项目,此命令将确保活动层的内容在编辑摄像机中全部可见。
    • 注意:如果您想取消选择项目,但找不到视图中的空白区域进行点击,您可以在幻灯片调色板中的空白处点击,以取消选择任何项目。这听起来可能有些奇怪,但它是有效的。)

    • 当使用默认的场景摄像机视图模式时,此命令将降低演示的显示比例,使其适应工作室中可用的空间。
  • 辅助网格切换(快捷键:Ctrl + Shift + H)切换辅助网格的可见性。
  • 着色模式切换(快捷键:L)切换附在编辑摄像机上的“头灯”。当启用(默认)时,项目由编辑摄像机照亮,因此始终容易看到。当禁用时,使用最终渲染的照明。如果您场景中有黑色环境照明(默认)则从后面观看的对象可能无法看到,除非打开您的头灯。

预览

预览工具栏按钮用于预览您的演示。

  • 过滤变种按钮(键盘快捷键:F7)将打开变种标签面板。在使用变种标签部分了解更多。
  • 使用OpenGL运行时预览按钮(键盘快捷键:F5)将启动OpenGL运行时查看器应用程序,并预览演示文稿。
  • 远程预览按钮(键盘快捷键:F6)将在连接的远程设备上启动Qt 3D Studio Viewer应用程序,并预览演示文稿。只有在连接到远程设备时,此按钮才启用。

注意:如果演示文稿的文件夹中没有.uia文件,则演示文稿将自行预览(没有子演示文稿)。

在某些Qt许可证下可用。
了解更多。