针对移动设备的应用程序优化
在开始应用程序开发之前,分析和定义应用程序的需求、范围和功能,以确保高效的功能和流畅的用户体验。设计应用程序以实现单一目的,并分析它如何最好地为用户提供服务。
以下指南有助于您设计和发展适用于具有不同特性(如屏幕尺寸和对输入方法的支持)的移动设备的可使用应用程序
- 了解您的用户
找出谁会使用该应用程序,他们会如何使用它以及他们所拥有的移动设备。然后设计应用程序以适应特定的使用场景。
- 针对小屏幕设计
移动设备的屏幕尺寸显著小于桌面设备上的屏幕尺寸。仔细考虑在应用程序 UI 中最相关的要呈现的内容,因为可能无法像在桌面应用程序中所希望的那样将尽可能多的内容放入屏幕中。
- 针对多个屏幕尺寸设计
将每个控件的位置和尺寸与显示器的尺寸相关联。这可以在所有分辨率上显示相同的信息;具有更高分辨率的设备只是显示更精细的图形。
- 针对可更改的屏幕方向设计
一些设备支持屏幕旋转。在这些设备上,应用程序可以以纵向或横向方向显示。考虑方向并根据屏幕旋转动态调整显示。
- 设计直观的应用程序内部移动方式
移动设备缺少鼠标和全尺寸键盘,因此用户必须使用触摸屏或五向导航板在应用程序内部移动。此外,许多用户只用一只手控制设备。为了创建优化的用户体验,允许用户一键访问信息;不要让他们滚动和输入。
- 针对有限的输入方法设计
应用程序从用户那里收集有关手头任务的信息。除了触摸屏输入之外,一些设备还有物理按键,例如五向导航板、数字键盘和键盘。用户通过屏幕控件(如列表、复选框、单选按钮和文本字段)输入信息。
- 保持响应时间短
延迟会导致用户交互延迟。如果用户觉得应用程序很慢,他们很可能感到沮丧并停止使用它。
- 节省电池时间
移动设备并非始终连接到电源,而是使用电池电源运行。优化功耗,以保持总功耗在可接受的水平,并防止用户耗尽电池电量。
- 考虑网络问题
如果用户没有包月数据计划或WLAN支持,移动网络连接将花费他们金钱。此外,当用户带着设备移动时,可用的连接网络会不断变化。
- 记住设备的处理限制
设备上的内存是有限的,您应该谨慎使用。尽管所有移动设备都有共同的功能,但每台设备在可用资源和额外功能方面都是独特的。因此,您必须考虑所有目标设备的限制。
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