Qt 3D 扩展 QML 类型
本模块正在开发中,可能会发生变化。
要导入和使用模块的 QML 类型,请使用以下语句
import Qt3D.Extras 2.7
允许在 3D 空间中创建圆锥 | |
圆锥网格 | |
圆锥网格 | |
允许在 3D 空间中创建长方体 | |
长方体网格 | |
长方体网格 | |
允许在 3D 空间中创建圆柱体 | |
圆柱网格 | |
圆柱网格 | |
Phong 打光效果的默认实现 | |
允许在 3D 空间中创建 3D 文本 | |
3D 挤出文本网格 | |
允许从第一人称视角控制场景摄像头 | |
前向渲染器的默认 FrameGraph 实现 | |
实现 Gooch 着色模型的材质,在 CAD 和 CAM 应用中很受欢迎 | |
此材质使用单次渲染流程效果且每片段进行照明。提供 OpenGL 3 和 OpenGL ES 3 的技术 | |
允许沿着轨道路径控制场景摄像头 | |
渲染每个顶点设置的颜色属性的默认实现 | |
允许在 3D 空间中创建平面 | |
正方形平面网格 | |
正方形平面网格 | |
方便实体子类,可用于在 3D 场景中插入天空盒 | |
允许在 3D 空间中创建球体 | |
球网格 | |
球网格 | |
允许在 3D 空间中创建 2D 文本 | |
允许在 3D 空间中创建圆环 | |
圆环网格 | |
圆环网格 |
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