SphereGeometry QML 类型
SphereGeometry 允许在 3D 空间中创建球体。 更多...
导入语句 | import Qt3D.Extras 2.7 |
实例化 | QSphereGeometry |
属性
- generateTangents : bool
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- tangentAttribute : Attribute
- texCoordAttribute : Attribute
详细描述
SphereGeometry 类型通常在内部由 SphereMesh 类型使用,但也可以用于自定义 GeometryRenderer 类型。
属性文档
generateTangents : bool |
包含自动生成切线向量的标志值。切线向量与法线向量正交。
indexAttribute : Attribute |
包含几何体索引属性。
normalAttribute : Attribute |
包含几何体法线属性。
positionAttribute : Attribute |
包含几何体位置属性。
radius : real |
包含球体的半径。
rings : int |
包含球体中的环数。
slices : int |
包含球体中的切片数。
tangentAttribute : Attribute |
包含几何体切线属性。
texCoordAttribute : Attribute |
包含几何体纹理坐标属性。
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