ConeGeometry QML 类型
ConeGeometry 允许在三维空间中创建圆锥。 更多信息...
导入语句 | import Qt3D.Extras 2.7 |
实例化 | QConeGeometry |
属性
- bottomRadius : real
- hasBottomEndcap : bool
- hasTopEndcap : bool
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
- topRadius : real
详细描述
ConeGeometry 类型最常被 ConeMesh 类型内部使用,但也可以用于自定义 GeometryRenderer 类型。ConeGeometry 类型允许创建圆锥和截锥体。
属性文档
bottomRadius : real |
保存圆锥的底部半径。
hasBottomEndcap : bool |
确定圆锥底部是否封闭或开口。
hasTopEndcap : bool |
确定圆锥顶部是否封闭或开口。
indexAttribute : Attribute |
保存几何索引属性。
length : real |
保存圆锥的长度。
normalAttribute : Attribute |
保存几何法线属性。
positionAttribute : Attribute |
保存几何位置属性。
rings : int |
保存几何中的环形数。
slices : int |
保存几何体中切片的数量。
texCoordAttribute : 属性 |
保存几何体的纹理坐标属性。
topRadius : 实数 |
保存圆锥的顶部半径。
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