class QSGDynamicTexture#

QSGDynamicTexture 类是一个动态更换纹理的基础类,例如渲染到 FBO 的内容。更多...

Inheritance diagram of PySide6.QtQuick.QSGDynamicTexture

概要#

方法#

虚拟方法#

注意

本文档可能包含从 C++ 自动翻译到 Python 的片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译中的问题,您也可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 上创建工单来通知我们。

详细描述#

要更新纹理的内容,请显式调用 updateTexture()

注意

所有带 QSG 前缀的类应仅在场景图的渲染线程中使用。有关更多信息,请参阅 场景图和渲染

__init__()#
abstract updateTexture()#
返回类型:

bool

调用此函数可显式更新动态纹理。

如果纹理因为更新而更改,则函数返回 true;否则返回 false。

注意

此函数通常在 updatePaintNode()preprocess() 中被调用,即在场景图的 同步节点预处理 阶段。在其他时间调用它是不推荐的,可能会导致意外行为。