PhysicsBody QML 类型

所有具体物理实体的基类型。 更多...

导入声明import QtQuick3D.Physics
Qt 6.4
继承

PhysicsNode

继承自

CharacterController, DynamicRigidBody, 和 StaticRigidBody

属性

详细描述

PhysicsBody 是具有物理存在性的所有对象的基类型。 这些对象与其他实体进行交互。 一些类型不受模拟影响,例如 StaticRigidBody:它们只会影响其他实体。 其他实体完全由模拟控制。

另请参阅形状和实体概述文档

属性文档

physicsMaterial : PhysicsMaterial

此属性定义了实体在模拟中与或其他实体发生碰撞或滑动时的行为。


simulationEnabled : bool

此属性定义了实体是否将参与物理模拟。


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