物理体所有成员列表
这是物理体的完整成员列表,包括继承的成员。
- physicsMaterial : PhysicsMaterial
- simulationEnabled : bool
以下成员从 PhysicsNode 继承。
- collisionShapes : list<CollisionShape>
- filterGroup : int
- filterIgnoreGroups : int
- receiveContactReports : bool
- receiveTriggerReports : bool
- sendContactReports : bool
- sendTriggerReports : bool
- bodyContact(PhysicsNode *body, list<vector3D> positions, list<vector3D> impulses, list<vector3D> normals)
- enteredTriggerBody(TriggerBody *body)
- exitedTriggerBody(TriggerBody *body)
以下成员从 Node 继承。
- eulerRotation : vector3d
- forward : vector3d
- opacity : real
- pivot : vector3d
- position : vector3d
- right : vector3d
- rotation : quaternion
- scale : vector3d
- scenePosition : vector3d
- sceneRotation : quaternion
- sceneScale : vector3d
- sceneTransform : matrix4x4
- staticFlags : int
- up : vector3d
- visible : bool
- x : real
- y : real
- z : real
- vector3d mapDirectionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3d mapDirectionFromScene(vector3d sceneDirection)
- vector3d mapDirectionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- 三维向量 mapDirectionToScene(三维向量 localDirection)
- 三维向量 mapPositionFromNode(QtQuick3D::Node node, 三维向量 localPosition)
- 三维向量 mapPositionFromScene(三维向量 scenePosition)
- 三维向量 mapPositionToNode(QtQuick3D::Node node, 三维向量 localPosition)
- 三维向量 mapPositionToScene(三维向量 localPosition)
- rotate(实数 degrees, 三维向量 axis, 枚举 space)
以下成员是从 Object3D 继承的。
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