RenderPassFilter QML 类型

提供存储 Filter 键和参数向量的空间。更多...

导入语句import Qt3D.Render 2.7
实例化 QRenderPassFilter
继承

FrameGraphNode

属性

详细说明

RenderPassFilter FrameGraph 节点用于选择哪些 RenderPass 对象用于渲染。当 RenderPassFilter 存在于 FrameGraph 中时,只有其 FilterKey 对象的键与 RenderPassFilter 中的键匹配的 RenderPass 对象将被选中进行渲染。如果没有 RenderPassFilter,则所有 RenderPass 对象都将被选中进行渲染。RenderPassFilter 指定了一组 Parameter 对象。列表中的参数可以用于设置着色器参数的值。RenderPassFilter 中的参数将覆盖 TechniqueFilter、Material、Effect、Technique 和 RenderPass 中的参数。

属性文档

matchAny : list<FilterKey>

包含由 RenderPassFilter 使用的 filterkeys 列表


parameters : list<Parameter>

包含由 RenderPassFilter 使用的参数列表


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