C
QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION
注意:自2.4版本以来,使用cmake目标属性已被弃用,请考虑使用MCU.Config.glyphsStorageSection代替。 -光栅化的字形数据。
注意:可以使用 QmlProject
在 BoardDefaults.qmlprojectconfig
文件中设置板级默认值。请参阅 为平台定义默认变量 和 QmlProject手册。
配置用于预光栅化字形数据的资源存储区。
描述
设置预光栅化字形数据的资源存储区。如果没有指定部分,则默认使用 "QulFontResourceData" 部分。
可以使用 QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY 和 QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE 属性来配置将预光栅化字形数据复制到RAM以实现更快的访问。
有关特定于字体引擎的详细信息,请参阅 文本渲染和字体。
示例
set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION "FlashResourceData")
自
此属性是在Qt Quick Ultralite 2.0中引入的。
另请参阅:QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE,QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY 和 文本渲染和字体。
在特定Qt许可下提供。
了解更多信息。