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QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION

注意:自2.4版本以来,使用cmake目标属性已被弃用,请考虑使用MCU.Config.glyphsStorageSection代替。 -光栅化的字形数据。

注意:可以使用 QmlProjectBoardDefaults.qmlprojectconfig 文件中设置板级默认值。请参阅 为平台定义默认变量QmlProject手册

配置用于预光栅化字形数据的资源存储区。

描述

设置预光栅化字形数据的资源存储区。如果没有指定部分,则默认使用 "QulFontResourceData" 部分。

可以使用 QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICYQUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE 属性来配置将预光栅化字形数据复制到RAM以实现更快的访问。

有关特定于字体引擎的详细信息,请参阅 文本渲染和字体

示例

set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION "FlashResourceData")

此属性是在Qt Quick Ultralite 2.0中引入的。

另请参阅:QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEQUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY文本渲染和字体

在特定Qt许可下提供。
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