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QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY
警告:自2.4版以来,cmake目标属性已被弃用,请考虑使用MCU.Config.glyphsCachePolicy代替。
注意:可以使用QmlProject
在BoardDefaults.qmlprojectconfig
文件中设置板默认值。请参阅为平台定义默认变量和QmlProject手册。
配置将预光栅化字体数据复制到RAM的操作,以提高访问速度。
描述
设置字体资源的缓存策略。
以下是一系列可能的值
值 | 结果 |
---|---|
"OnStartup" | 数据在启动时复制到RAM。虽然这可以使数据访问更快,但可能会耗尽您有限的RAM。 |
"NoCaching" | 数据不复制到RAM。从存储中绘制字体到屏幕可能会导致性能降低。 |
默认值为"OnStartup"
。
可以使用QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE属性进一步配置用于复制哪个内存区域。
请参阅文本渲染和字体以获取特定于字体引擎的详细信息。
可在某些Qt许可下使用。
set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY "NoCaching")
了解更多信息。
此属性是在Qt Quick Ultralite 2.0中引入的。
另请参阅:QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE、QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION和文本渲染和字体。
在有些Qt许可证下可用。
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