C语言
CMake参考
CMake变量参考
在 使用flip 弃用功能的函数和标志时忽略弃用警告 | |
允许您控制如何包含图像资源二进制资源数据 | |
目标平台软件开发工具包(SDK)的路径 | |
为构建而构建的显示颜色深度的位数 | |
为app_target_setup_os选择FreeRTOS堆策略 | |
选择用于app_*便利函数的操作系统 | |
要构建的平台名称 | |
平台层引擎的默认渲染提示 | |
保留在文本缓存中的资产的默认帧数 | |
给定平台的文本缓存的默认状态 | |
以字节为单位的默认文本缓存大小 | |
启用设备链接组件 | |
如果启用,平台将采用部分帧缓冲区策略。 | |
给定平台的渲染批处理高度 | |
支持矢量图形的软件 | |
目标工具链的路径 |
CMake目标属性参考
此选项控制为静态字体引擎自动生成字符形 | |
启用渲染复杂数字 | |
覆盖控件样式 | |
文本元素的默认字体家族 | |
文本元素的默认字体质量 | |
控制字体缓存缓冲区的预分配 | |
启用字体缓存预初始化 | |
设置字体引擎使用的最大缓存大小 | |
启用提供的字体引擎 | |
字体文件路径列表 | |
配置将应用程序的字体文件复制到RAM以加快访问的速度 | |
配置在复制应用程序时使用的运行时分配类型 | |
为应用程序配置使用的资源存储部分 | |
控制字体引擎使用的堆缓冲区的预分配 | |
为字体引擎设置最大堆大小 | |
使用矢量轮廓进行文本渲染 | |
配置预栅格化字形数据复制到RAM以提高访问速度。 | |
配置复制预栅格化字形数据到RAM时使用的运行时分配类型。 | |
配置用于预栅格化字形数据的资源存储部分。 | |
设置最大段落大小。 |
CMake源文件属性
CMake命令参考
为目标添加最小入口函数 | |
为平台OS设置目标 | |
创建一个Qt Quick Ultralite应用程序目标 | |
为应用程序生成闪存目标 | |
获取Qt Quick Ultralite模块目标名称 | |
覆盖freeRTOS总堆大小配置 |
在某些Qt许可证下可用。
了解更多。