C语言

CMake参考

CMake变量参考

QUL_ALLOW_DEPRECATED_CMAKE_API

在 使用flip 弃用功能的函数和标志时忽略弃用警告

QUL_BINARY_ASSET_OPTIONS

允许您控制如何包含图像资源二进制资源数据

QUL_BOARD_SDK_DIR

目标平台软件开发工具包(SDK)的路径

QUL_COLOR_DEPTH

为构建而构建的显示颜色深度的位数

QUL_FREERTOS_HEAP_POLICY

为app_target_setup_os选择FreeRTOS堆策略

QUL_OS

选择用于app_*便利函数的操作系统

QUL_PLATFORM

要构建的平台名称

QUL_PLATFORM_DEFAULT_LAYER_RENDERING_HINTS

平台层引擎的默认渲染提示

QUL_PLATFORM_DEFAULT_NUM_FRAMES_TO_PRESERVE_ASSETS

保留在文本缓存中的资产的默认帧数

QUL_PLATFORM_DEFAULT_TEXT_CACHE_ENABLED

给定平台的文本缓存的默认状态

QUL_PLATFORM_DEFAULT_TEXT_CACHE_SIZE

以字节为单位的默认文本缓存大小

QUL_PLATFORM_DEVICELINK_ENABLED

启用设备链接组件

QUL_PLATFORM_PARTIAL_FRAMEBUFFER

如果启用,平台将采用部分帧缓冲区策略。

QUL_PLATFORM_RENDER_BATCH_HEIGHT

给定平台的渲染批处理高度

QUL_SOFTWARE_RASTERIZER_FREETYPE

支持矢量图形的软件

QUL_TARGET_TOOLCHAIN_DIR

目标工具链的路径

CMake目标属性参考

QUL_AUTO_GENERATE_GLYPHS

此选项控制为静态字体引擎自动生成字符形

QUL_COMPLEX_TEXT_RENDERING

启用渲染复杂数字

QUL_CONTROLS_STYLE

覆盖控件样式

QUL_DEFAULT_FONT_FAMILY

文本元素的默认字体家族

QUL_DEFAULT_FONT_QUALITY

文本元素的默认字体质量

QUL_FONT_CACHE_PREALLOC

控制字体缓存缓冲区的预分配

QUL_FONT_CACHE_PRIMING

启用字体缓存预初始化

QUL_FONT_CACHE_SIZE

设置字体引擎使用的最大缓存大小

QUL_FONT_ENGINE

启用提供的字体引擎

QUL_FONT_FILES

字体文件路径列表

QUL_FONT_FILES_RESOURCE_CACHE_POLICY

配置将应用程序的字体文件复制到RAM以加快访问的速度

QUL_FONT_FILES_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE

配置在复制应用程序时使用的运行时分配类型

QUL_FONT_FILES_RESOURCE_STORAGE_SECTION

为应用程序配置使用的资源存储部分

QUL_FONT_HEAP_PREALLOC

控制字体引擎使用的堆缓冲区的预分配

QUL_FONT_HEAP_SIZE

为字体引擎设置最大堆大小

QUL_FONT_VECTOR_OUTLINES_DRAWING

使用矢量轮廓进行文本渲染

QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY

配置预栅格化字形数据复制到RAM以提高访问速度。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE

配置复制预栅格化字形数据到RAM时使用的运行时分配类型。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION

配置用于预栅格化字形数据的资源存储部分。

QUL_MAX_PARAGRAPH_SIZE

设置最大段落大小。

CMake源文件属性

CMake命令参考

app_target_default_entrypoint

为目标添加最小入口函数

app_target_setup_os

为平台OS设置目标

qul_add_target

创建一个Qt Quick Ultralite应用程序目标

qul_generate_flash_target

为应用程序生成闪存目标

qul_get_module_target

获取Qt Quick Ultralite模块目标名称

qul_override_freertos_heap_size

覆盖freeRTOS总堆大小配置

在某些Qt许可证下可用。
了解更多。