C
屏幕 QML 类型
包含要在特定屏幕上显示的 QML 项目。 更多...
导入语句 | import QtQuickUltralite.Layers |
自 | Qt Quick Ultralite 1.7 |
继承 |
属性
- backgroundColor : color
- defaultApplicationHeight : int
- defaultApplicationWidth : int
- outputDevice : string
详细描述
所有要在屏幕上显示的 QML 项目都必须在一个 Screen 项目中。一个或多个 Screen 项目可以实例化在一个 ApplicationScreens 项目中。
示例用法
ApplicationScreens { Screen { outputDevice: "Primary screen" backgroundColor: "black" ItemLayer { anchors.fill: parent Rectangle { anchors.fill: parent color: "red" } } } }
Screen 项目包含 defaultApplicationWidth 和 defaultApplicationHeight 属性,这些属性定义了应用程序使用的默认大小。如果大小大于此默认大小,则项目层可能不支持,这取决于平台和可用内存。
注意: 此类型特定于 Qt Quick Ultralite。另请参阅 兼容性 页面。
另请参阅 ApplicationScreens。
属性文档
backgroundColor : color |
用于此屏幕的背景颜色。
defaultApplicationHeight : int |
用于此屏幕的应用程序的默认高度。
defaultApplicationWidth : int |
用于此屏幕的应用程序的默认宽度。
outputDevice : string |
要使用的屏幕名称。
这是应用于显示项目的屏幕名称。它必须与平台屏幕中定义的标识符相匹配。
用于显示的是第一个名称匹配的屏幕。如果此属性为空或被忽略,则屏幕将通过其顺序在ApplicationScreens项中与下一个未使用的屏幕进行匹配,从平台开始。
请参阅移植指南了解如何设置多个屏幕。
在特定Qt许可证下可用。
了解更多。