C

屏幕 QML 类型

包含要在特定屏幕上显示的 QML 项目。 更多...

导入语句import QtQuickUltralite.Layers
Qt Quick Ultralite 1.7
继承

Item

属性

详细描述

所有要在屏幕上显示的 QML 项目都必须在一个 Screen 项目中。一个或多个 Screen 项目可以实例化在一个 ApplicationScreens 项目中。

示例用法

ApplicationScreens {
    Screen {
        outputDevice: "Primary screen"
        backgroundColor: "black"

        ItemLayer {
            anchors.fill: parent

            Rectangle {
                anchors.fill: parent
                color: "red"
            }
        }
    }
}

Screen 项目包含 defaultApplicationWidthdefaultApplicationHeight 属性,这些属性定义了应用程序使用的默认大小。如果大小大于此默认大小,则项目层可能不支持,这取决于平台和可用内存。

注意: 此类型特定于 Qt Quick Ultralite。另请参阅 兼容性 页面。

另请参阅 ApplicationScreens

属性文档

backgroundColor : color

用于此屏幕的背景颜色。


defaultApplicationHeight : int

用于此屏幕的应用程序的默认高度。


defaultApplicationWidth : int

用于此屏幕的应用程序的默认宽度。


outputDevice : string

要使用的屏幕名称。

这是应用于显示项目的屏幕名称。它必须与平台屏幕中定义的标识符相匹配。

用于显示的是第一个名称匹配的屏幕。如果此属性为空或被忽略,则屏幕将通过其顺序在ApplicationScreens项中与下一个未使用的屏幕进行匹配,从平台开始。

请参阅移植指南了解如何设置多个屏幕。

另请参阅Qul::PlatformInterface::Screen


在特定Qt许可证下可用。
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