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旋转动画 QML 类型
动画旋转值的更改。 更多...
导入语句 | import QtQuick |
自 | Qt Quick Ultralite 1.0 |
继承 |
属性
详细说明
旋转动画是一种专业化的 PropertyAnimation,它可以在动画过程中控制旋转方向。
默认情况下,它会按数值变化的方向旋转。例如,从 0 旋转到 240 的旋转顺时针旋转 240 度,而从 240 旋转到 0 的旋转逆时针旋转 240 度。可以使用 direction 属性来指定旋转应发生的方向。
在以下示例中,使用旋转动画通过最短路径在状态之间进行旋转动画
import QtQuick 2.15 Rectangle { id: root color: "white" states: State { name: "rotated" PropertyChanges { target: rotation; angle: 180 } } transitions: Transition { RotationAnimation { duration: 1000; direction: RotationAnimation.Counterclockwise } } Text { id: text anchors.centerIn: parent text: "rotated" transform: Rotation { id: rotation angle: 0 origin.x: text.width / 2 origin.y: text.height / 2 } } MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: root.state = "rotated" } }
注意:旋转动画不会自动将自己限制为“旋转”和“角度”属性。使用 properties 或 property 来选择动画属性。这与 Qt Quick 有所不同。
与其他动画类型一样,旋转动画可以通过多种方式应用,包括过渡、行为和属性值源。有关创建动画的多种方法,请参阅 动画和过渡 文档。
参见动画和过渡。
属性文档
direction : 枚举 |
此属性存储旋转方向。
可能值包括
- RotationAnimation.数值(默认)- 通过在两个数字之间进行线性插值来旋转。例如,从 10 到 350 的旋转顺时针旋转 340 度。
- RotationAnimation.顺时针 - 在两个值之间顺时针旋转
- RotationAnimation.逆时针 - 在两个值之间逆时针旋转
- RotationAnimation.最短 - 按产生最短动画路径的方向旋转。例如,从 10 到 350 的旋转逆时针旋转 20 度。
从 : 实数 |
在特定的 Qt 许可下可用。
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