TriggerBody QML 类型
报告对象进入指定体积的情况。 更多...
导入语句 | import QtQuick3D.Physics |
自 | Qt 6.4 |
继承 |
属性
- collisionCount : int
信号
- bodyEntered(PhysicsNode *body)
- bodyExited(PhysicsNode *body)
详细描述
此类定义了触发体。触发体是一个不进行物理交互但用于检测对象与其体积相交的体。
属性文档
collisionCount : int |
此属性返回当前与触发体发生碰撞的体数量。
信号文档
bodyEntered(PhysicsNode *body) |
当触发体被指定的 body 穿透时发出此信号。
注意:相应的事件处理程序是 onBodyEntered
。
bodyExited(PhysicsNode *body) |
当触发体不再被指定的 body 穿透时发出此信号。
注意:相应的事件处理程序是 onBodyExited
。
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