TriggerBody QML 类型

报告对象进入指定体积的情况。 更多...

导入语句import QtQuick3D.Physics
Qt 6.4
继承

PhysicsNode

属性

信号

详细描述

此类定义了触发体。触发体是一个不进行物理交互但用于检测对象与其体积相交的体。

属性文档

collisionCount : int

此属性返回当前与触发体发生碰撞的体数量。


信号文档

bodyEntered(PhysicsNode *body)

当触发体被指定的 body 穿透时发出此信号。

注意:相应的事件处理程序是 onBodyEntered


bodyExited(PhysicsNode *body)

当触发体不再被指定的 body 穿透时发出此信号。

注意:相应的事件处理程序是 onBodyExited


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