SphereShape 的所有成员列表
这是 SphereShape 的完整成员列表,包括继承的成员。
- 直径 : float
以下成员继承自 CollisionShape。
- 启用调试绘制 : bool
以下成员继承自 Node。
- 欧拉旋转 : vector3d
- 前进方向 : vector3d
- 不透明度 : real
- 轴点 : vector3d
- 位置 : vector3d
- 右侧 : vector3d
- 旋转 : quaternion
- 缩放 : vector3d
- 场景位置 : vector3d
- 场景旋转 : quaternion
- 场景比例 : vector3d
- 场景变换 : matrix4x4
- 静态标志 : int
- 向上 : vector3d
- 可见性 : bool
- x 坐标 : real
- y 坐标 : real
- z 坐标 : real
- vector3d 从节点映射方向(QtQuick3D::Node 节点, vector3d 局部方向)
- vector3d 从场景映射方向(vector3d 场景方向)
- vector3d 映射到节点的方向(QtQuick3D::Node 节点, vector3d 局部方向)
- vector3d 映射到场景的方向(vector3d 局部方向)
- vector3d 从节点映射位置(QtQuick3D::Node 节点, vector3d 局部位置)
- vector3d 从场景映射位置(vector3d 场景位置)
- vector3d 映射到节点的位置(QtQuick3D::Node 节点, vector3d 局部位置)
- vector3d 映射到场景的位置(vector3d 局部位置)
- 旋转(real 度数, vector3d 轴, enumeration 空间)
以下成员继承自 Object3D。
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