球体形状 QML 类型

定义了球形碰撞形状。 更多...

导入语句import QtQuick3D.Physics
自从Qt 6.4
继承自

CollisionShape

属性

详细描述

此类型定义球形形状。原点位于球体中心。

注意:当使用与该形状的缩放转换时,将使用 x 成分来缩放球体的直径。即使使用非均匀缩放转换,结果形状也将是完全圆形的。

属性文档

diameter : float

此属性定义球体的直径


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