C
AnchorChanges QML 类型
指定如何更改状态中项的锚点。 更多...
导入语句 | import QtQuick |
自 | Qt Quick Ultralite 1.0 |
属性
- 锚点
- anchors.baseline : AnchorLine
- anchors.bottom : AnchorLine
- anchors.horizontalCenter : AnchorLine
- anchors.left : AnchorLine
- anchors.right : AnchorLine
- anchors.top : AnchorLine
- anchors.verticalCenter : AnchorLine
- target : Item
详细描述
AnchorChanges 类型用于修改状态中项的锚点。
AnchorChanges 不能用来修改项的边距。为此,请使用 PropertyChanges。
以下示例中,我们使用 AnchorChanges 更改项的上和下锚点,并使用 PropertyChanges 更改上和下锚点边距。
import QtQuick 2.15 Rectangle { id: window width: 120; height: 120 color: "black" Rectangle { id: anchorRectStart; x: 60; y: 60; height: 60; width: 60; color: "yellow"} Rectangle { id: anchorRectEnd; x: 0; y: 0; height: 60; width: 60; color: "blue"} Rectangle { id: myRect; color: "red" anchors { top: anchorRectStart.top bottom: anchorRectStart.bottom left: anchorRectStart.left right: anchorRectStart.right topMargin: 10 bottomMargin: 10 leftMargin: 10 rightMargin: 10 } } states: State { name: "reanchored" AnchorChanges { target: myRect anchors { top: anchorRectEnd.top bottom: anchorRectEnd.bottom left: anchorRectEnd.left right: anchorRectEnd.right } } PropertyChanges { target: myRect anchors { topMargin: 20 bottomMargin: 20 leftMargin: 20 rightMargin: 20 } } } MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: window.state = "reanchored" } }
锚点边距的更改可以使用 NumberAnimation 动画。
有关锚点的更多信息,请参阅 锚点布局。
属性文档
锚点组 |
---|
anchors.baseline : AnchorLine |
anchors.bottom : AnchorLine |
anchors.horizontalCenter : AnchorLine |
anchors.left : AnchorLine |
anchors.right : AnchorLine |
anchors.top : AnchorLine |
anchors.verticalCenter : AnchorLine |
这些属性更改项的相应锚点。
在特定的Qt许可证下可用。
了解更多。