- class QSpriteSheet#
-
简述#
属性#
方法#
def
__init__()
定义
addSprite()
定义
sprites()
槽#
信号#
注意
本文档可能包含从 C++ 自动翻译到 Python 的代码片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译存在问题,也可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 上创建工单来告诉我们。
详细描述#
注意
属性可以在使用
from __feature__ import true_property
时直接使用,或者通过访问器函数使用。- 属性 sprites: list of Qt3DExtras.QSpriteSheetItem#
- __init__([parent=None])#
- 参数:
parent –
QNode
- addSprite(sprite)#
- 参数:
sprite –
QSpriteSheetItem
- addSprite(x, y, width, height)
- 参数:
x – int
y – int
width – int
height – int
- 返回类型:
QSpriteSheetItem
- removeSprite(sprite)#
- 参数:
sprite –
QSpriteSheetItem
- setSpriteSheets(sprites)#
- 参数:
sprites – .list of Qt3DExtras.QSpriteSheetItem
属性
sprites
的设置器。- sprites() #
- 返回类型:
类型为 Qt3DExtras.QSpriteSheetItem 的列表。
属性
sprites
的获取器。- spritesChanged ( sprites )#
- 参数:
sprites – .list of Qt3DExtras.QSpriteSheetItem
属性
sprites
的通知信号。