- class QExtrudedTextMesh#
3D拉伸文本网格。 更多...
概览#
属性#
方法#
定义
__init__()
定义
depth()
定义
font()
定义
text()
槽(Slots)#
定义
setDepth()
定义
setFont()
定义
setText()
信号(Signals)#
注意
本文档可能包含从C++自动翻译到Python的代码片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译存在问题,也可以通过在https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来告诉我们。
详细描述#
网格的原点是文本基线的左下端。
注意
当使用
from __feature__ import true_property
时,可以使用属性直接使用,否则通过访问器函数。- 属性 depthᅟ: float#
保存文本的挤压深度。
- 访问函数
保存文本的字体。
由于网格几何体通过字体的pointSize进行归一化,所以更大的pointSize会导致文本较平滑,而不是更大。不应使用pixelSize。
- 访问函数
- 属性 text: str#
保存用于网格的文本。
- 访问函数
- __init__([parent=None])#
- 参数:
parent –
QNode
使用
parent
构建一个新的 QText3DMesh。-
depth()
- 返回类型:
float
另请参阅
setDepth()
属性 depth
的获取器。
- depthChanged(depth)#
- 参数:
depth – float
属性 depth
的通知信号。
另请参阅
setFont()
属性 font
的获取器。
属性 font
的通知信号。
- setDepth(depth)#
- 参数:
depth – float
另请参阅
depth()
属性 depth
的设置器。
属性 font
的设置器。
- setText(text)#
- 参数:
text – str
另请参阅
text()
属性 text
的设置器。
- text()#
- 返回类型:
str
另请参阅
setText()
属性 text
的获取器。
- textChanged(text)#
- 参数:
text – str
属性 text
的通知信号。