- class QSphereMesh#
球形网格。 更多...
摘要#
属性#
方法#
def
__init__()
def
radius()
def
rings()
def
slices()
槽#
def
setRadius()
def
setRings()
def
setSlices()
信号#
def
radiusChanged()
def
ringsChanged()
def
slicesChanged()
注释
此文档可能包含从 C++ 自动转换为 Python 的代码片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译中存在问题,您还可以通过在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 创建工单的方式来告诉我们
详细说明#
注释
当使用
from __feature__ import true_property
时,可以直接使用属性,否则通过访问器函数。- 属性 generateTangentsᅟ: 布尔值#
保留自动生成切线向量的标志值。切线向量与法线向量垂直。
- 属性 radiusᅟ: 浮点数#
保留球的半径。
- 访问函数
- 属性 rings: int#
保存网格中的圆环数量。
- 访问函数
- 属性 slices: int#
保存网格中的切片数量。
- 访问函数
- __init__([parent=None])#
- 参数:
parent –
QNode
构造一个具有
parent
的 newQSphereMesh
。- generateTangents()#
- 返回类型:
bool
另见
setGenerateTangents()
属性
generateTangents
的获取器。- generateTangentsChanged(generateTangents)#
- 参数:
generateTangents – bool
属性
generateTangents
的通知信号。- radius()#
- 返回类型:
float
另见
setRadius()
属性
radius
的获取器。- radiusChanged(radius)#
- 参数:
radius – float
属性
radius
的通知信号。- rings()#
- 返回类型:
int
另见
setRings()
属性
rings
的获取器。- ringsChanged(rings)#
- 参数:
rings – int
属性
rings
的通知信号。- setGenerateTangents(gen)#
- 参数:
gen – bool
另见
generateTangents()
属性
generateTangents
的设置器。- setRadius(radius)#
- 参数:
radius – float
另见
radius()
属性
radius
的设置器。- setRings(rings)#
- 参数:
rings – int
另见
rings()
属性
rings
的设置器。- setSlices(slices)#
- 参数:
slices – int
另见
slices()
属性
slices
的设置器。- slices()#
- 返回类型:
int
另见
setSlices()
属性
slices
的获取器。- slicesChanged(slices)#
- 参数:
slices – int
属性
slices
的通知信号。