class QSphereMesh#

球形网格。 更多...

Inheritance diagram of PySide6.Qt3DExtras.Qt3DExtras.QSphereMesh

摘要#

属性#

方法#

#

信号#

注释

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详细说明#

注释

当使用 from __feature__ import true_property 时,可以直接使用属性,否则通过访问器函数。

属性 generateTangentsᅟ: 布尔值#

保留自动生成切线向量的标志值。切线向量与法线向量垂直。

访问函数
属性 radiusᅟ: 浮点数#

保留球的半径。

访问函数
属性 rings: int#

保存网格中的圆环数量。

访问函数
属性 slices: int#

保存网格中的切片数量。

访问函数
__init__([parent=None])#
参数:

parentQNode

构造一个具有 parent 的 new QSphereMesh

generateTangents()#
返回类型:

bool

另见

setGenerateTangents()

属性 generateTangents 的获取器。

generateTangentsChanged(generateTangents)#
参数:

generateTangents – bool

属性 generateTangents 的通知信号。

radius()#
返回类型:

float

另见

setRadius()

属性 radius 的获取器。

radiusChanged(radius)#
参数:

radius – float

属性 radius 的通知信号。

rings()#
返回类型:

int

另见

setRings()

属性 rings 的获取器。

ringsChanged(rings)#
参数:

rings – int

属性 rings 的通知信号。

setGenerateTangents(gen)#
参数:

gen – bool

另见

generateTangents()

属性 generateTangents 的设置器。

setRadius(radius)#
参数:

radius – float

另见

radius()

属性 radius 的设置器。

setRings(rings)#
参数:

rings – int

另见

rings()

属性 rings 的设置器。

setSlices(slices)#
参数:

slices – int

另见

slices()

属性 slices 的设置器。

slices()#
返回类型:

int

另见

setSlices()

属性 slices 的获取器。

slicesChanged(slices)#
参数:

slices – int

属性 slices 的通知信号。