正交摄像机 QML 类型
定义了一个具有正交投影矩阵的摄像机。 更多...
导入声明 | import QtQuick3D |
继承 |
属性
- clipFar : real
- clipNear : real
- horizontalMagnification : real
- verticalMagnification : real
详细信息
摄像机 定义了 3D 场景内容如何投影到 2D 表面,例如 View3D。要可视化其内容,场景至少需要一个 摄像机。
可以像对场景中的任何其他空间 节点 一样定位和旋转 摄像机。节点的位置和方向确定了摄像机在场景中的位置和其面向的方向。摄像机默认方向的前视向量指向负 Z 轴,上视向量指向正 Y 轴。
正交摄像机是一个平行投影 摄像机,其中平行线保持平行,且对象感知到的比例不受其与 摄像机 距离的影响。此类 摄像机 的典型用例是 CAD(计算机辅助设计)应用程序和制图。
以下示例在场景中位置 [0, 200, 300] 处创建正交摄像机,并具有 30 度向下倾角。
OrthographicCamera { position: Qt.vector3d(0, 200, 300) eulerRotation.x: -30 }
另请参阅Qt Quick 3D - View3D 示例,透视摄像机,视锥摄像机 和 自定义摄像机。
属性文档
horizontalMagnification : 实数 |
verticalMagnification : 实数 |
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