GridView QML 类型
用于指定由模型提供的项目网格视图。 更多...
导入语句 | import QtQuick |
继承 |
属性
- add : Transition
- addDisplaced : Transition
- cacheBuffer : int
- cellHeight : real
- cellWidth : real
- count : int
- currentIndex : int
- currentItem : Item
- delegate : Component
- displaced : Transition
- displayMarginBeginning : int
(since QtQuick 2.3)
- displayMarginEnd : int
(since QtQuick 2.3)
- effectiveLayoutDirection : enumeration
- flow : enumeration
- footer : Component
- footerItem : Item
- header : Component
- headerItem : Item
- highlight : Component
- highlightFollowsCurrentItem : bool
- highlightItem : Item
- highlightMoveDuration : int
- highlightRangeMode : enumeration
- keyNavigationEnabled : bool
- keyNavigationWraps : bool
- layoutDirection : enumeration
- model : model
- move : Transition
- moveDisplaced : Transition
- populate : Transition
- preferredHighlightBegin : real
- preferredHighlightEnd : real
- remove : Transition
- removeDisplaced : Transition
- reuseItems : bool
- snapMode : enumeration
- verticalLayoutDirection : 枚举
附加属性
- delayRemove : bool
- isCurrentItem : bool
- view : GridView
附加信号
方法
- forceLayout()
- int indexAt(real x, real y)
- Item itemAt(real x, real y)
- Item itemAtIndex(int index)
- moveCurrentIndexDown()
- moveCurrentIndexLeft()
- moveCurrentIndexRight()
- moveCurrentIndexUp()
- positionViewAtBeginning()
- positionViewAtEnd()
- positionViewAtIndex(int index, PositionMode mode)
详细描述
GridView可以显示由内置QML类型(如ListModel和XmlListModel)创建的模型,或者定义在C++中继承自QAbstractListModel的自定义模型类。
GridView具有一个model,用于定义要显示的数据,以及一个delegate,用于定义数据应如何显示。GridView中的项水平或垂直排列。GridView从Flickable继承,因此本质上可滑动。
示例用法
以下示例显示了一个在名为 ContactModel.qml
的文件中定义的简单列表模型。
import QtQuick ListModel { ListElement { name: "Jim Williams" portrait: "pics/portrait.png" } ListElement { name: "John Brown" portrait: "pics/portrait.png" } ListElement { name: "Bill Smyth" portrait: "pics/portrait.png" } ListElement { name: "Sam Wise" portrait: "pics/portrait.png" } }
此模型可以在其他QML文件中以 ContactModel
的形式进行引用。有关创建此类可重用组件的更多信息,请参阅QML模块。
另一个组件可以以如下方式在GridView中显示此模型数据,例如创建了一个ContactModel组件用于其model,以及一个包含Image和Text项的Column用于其代理。
import QtQuick GridView { width: 300; height: 200 model: ContactModel {} delegate: Column { Image { source: portrait; anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } Text { text: name; anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } } }
视图将为模型中的每个项创建一个新的代理。请注意,代理可以直接访问模型的name
和portrait
数据。
以下是一个改进的GridView示例。代理在视觉上进行了改进,并移动到一个独立的contactDelegate
组件。
Rectangle { width: 300; height: 200 Component { id: contactDelegate Item { width: grid.cellWidth; height: grid.cellHeight Column { anchors.fill: parent Image { source: portrait; anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } Text { text: name; anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } } } } GridView { id: grid anchors.fill: parent cellWidth: 80; cellHeight: 80 model: ContactModel {} delegate: contactDelegate highlight: Rectangle { color: "lightsteelblue"; radius: 5 } focus: true } }
当前选中的项使用Rectangle的highlight属性突出显示,并将focus
设置为true
以启用网格视图的键盘导航。网格视图自身是一个焦点范围(有关更多详细信息,请参阅Qt Quick中的键盘焦点)。
代理将根据需要实例化,并可随时销毁。不应在代理中存储状态。
GridView会为委托根项附加多个属性,例如GridView.isCurrentItem
。在下面的示例中,根委托项可以直接通过GridView.isCurrentItem
访问这个附加属性,而子contactInfo
对象必须通过wrapper.GridView.isCurrentItem
来引用这个属性。
GridView { width: 300; height: 200 cellWidth: 80; cellHeight: 80 Component { id: contactsDelegate Rectangle { id: wrapper width: 80 height: 80 color: GridView.isCurrentItem ? "black" : "red" Text { id: contactInfo text: name + ": " + number color: wrapper.GridView.isCurrentItem ? "red" : "black" } } } model: ContactModel {} delegate: contactsDelegate focus: true }
注意:视图不会自动设置clip属性。如果视图没有被另一个项或屏幕剪切,必须将此属性设置为true,以便剪切部分或完全位于视图外的项。
GridView布局
可以通过以下属性控制GridView中项的布局:
- flow - 控制项是否从左到右流动(作为一系列行)或从上到下流动(作为一系列列)。此值可以是GridView.FlowLeftToRight或GridView.FlowTopToBottom。
- layoutDirection - 控制水平布局方向:即项是否从视图的左侧布局到右侧,或反之。此值可以是Qt.LeftToRight或Qt.RightToLeft。
- verticalLayoutDirection - 控制垂直布局方向:即项是否从视图的顶部布局到底部,或反之。此值可以是GridView.TopToBottom或GridView.BottomToTop。
默认情况下,GridView从左到右流动,项在水平方向上从左到右布局,在垂直方向上从顶到底部。
可以组合这些属性来生成多种布局,下面表格展示了这些布局。第一行的所有GridView都有flow值为GridView.FlowLeftToRight,但使用不同的水平和垂直布局方向的组合(分别由layoutDirection和verticalLayoutDirection指定)。类似地,下面第二行的GridView都具有GridView.FlowTopToBottom的flow值,但它们使用不同的水平和垂直布局方向的组合以不同的方式布局它们的项。
具有GridView.FlowLeftToRight流动的GridView | |||
---|---|---|---|
(H) 从左到右 (V) 从顶到底部 | (H) 从右到左 (V) 从顶到底部 | (H) 从左到右 (V) 从底部到顶部 | (H) 从右到左 (V) 从底部到顶部 |
具有GridView.FlowTopToBottom流动的GridView | |||
(H) 从左到右 (V) 从顶到底部 | (H) 从右到左 (V) 从顶到底部 | (H) 从左到右 (V) 从底部到顶部 | (H) 从右到左 (V) 从底部到顶部 |
另请参阅:QML数据模型,ListView,PathView,以及Qt Quick示例 - 视图。
属性文档
currentIndex
属性包含当前项的索引,而currentItem
包含当前项。将currentIndex
设置为-1将清除高亮并使currentItem
变为null。
如果highlightFollowsCurrentItem
为true
,设置这些属性之一将平滑地滚动GridView
,使当前项变得可见。
请注意,当前项的位置在它变得可见之前可能只能是近似值。
这些属性定义了高亮显示的首选范围(针对当前项)在视图内。值 preferredHighlightBegin 必须小于值 preferredHighlightEnd。
这些属性影响视图滚动时当前项的位置。例如,如果当前选中的项在滚动时应该保持在视图的中间,则将值 preferredHighlightBegin 和 preferredHighlightEnd 设置为中间项顶部和底部的坐标。如果 currentItem 以编程方式更改,视图将自动滚动,使当前项位于视图的中间。此外,当前项索引的行为将发生,无论是否存在高亮。
highlightRangeMode 的有效值有
常数 | 描述 |
---|---|
GridView.ApplyRange | 视图尝试维持高亮显示在指定范围内。然而,两端的高亮显示可能会移动到范围之外,或由于鼠标交互。 |
GridView.StrictlyEnforceRange | 高亮从不移动到范围之外。如果键盘或鼠标操作会使高亮显示移动到范围之外,则改变当前项。 |
GridView.NoHighlightRange | 默认值 |
此属性允许代理在视图几何形状之外显示。
如果此值非零,视图将在视图开始之前创建额外的代理,或者在视图之后。视图将创建尽可能多的代理,以适应指定的像素大小。
例如,在一个垂直视图中,如果代理高度为20像素,有3列,并且 displayMarginBeginning 和 displayMarginEnd 都设置为40,那么将创建并显示6个在上方和6个在下方的代理。
默认值为0。
此属性意在允许某些UI配置,而不是作为性能优化。如果出于性能原因希望在视图几何形状之外创建代理,您可能想改用 cacheBuffer 属性。
此QML属性是在QtQuick 2.3中引入的。
add : 转换 |
此属性包含应用于添加到视图中的项的转换。
例如,以下是一个指定此类转换的视图:
GridView { ... add: Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; from: 100; duration: 1000 } } }
每当向上述视图中添加项时,该项将从位置(100,100)动画过渡到视图内的最终x、y位置,持续一秒钟。转换仅适用于添加到视图中的新项目;它不影响由新项目添加而被替换的项目以下的项目。要动画替换的项目,请设置 displaced 或 addDisplaced 属性。
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
注意:此转换不应用于在视图最初填充时或视图的 模型 发生变化时创建的项目。(在这些情况下,将应用 填充 转换。)此外,此转换不应 动画化 新项的高度;这样做会导致位于新项下方的任何项目以错误的位置布局。相反,可以在代理中的 onAdd 处理器内动画化高度。
另请参阅:addDisplaced、populate 和 ViewTransition。
addDisplaced : Transition |
此属性保留应用于由向视图中添加其他项目引起的位移而被位移的视图内部项目的转换。
例如,以下是一个指定此类转换的视图:
GridView { ... addDisplaced: Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 1000 } } }
每当向上述视图中添加项目时,所有位于新项下方的项目都会发生位移,导致它们在视图中向下(或者如果水平对齐则向侧面)移动。在此位移期间,项目将使用指定的 NumberAnimation 在一秒内动画化到其新的 x,y 位置。此转换不应用于已添加到视图中的新项;要动画化添加的项目,请设置 add 属性。
如果一项被多种类型的操作同时位移,未明确规定是否应用 addDisplaced、moveDisplaced 或 removeDisplaced 转换。此外,如果不需要根据项目是否因添加、移动或删除操作而产生位移来指定不同的转换,请考虑设置 displaced 属性。
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
另请参阅:displaced、add、populate 和 ViewTransition。
cacheBuffer : int |
此属性确定代理是否保留在视图的可视区域外。
如果此值大于零,视图可能会保留指定缓冲区中可容纳的最多实例化的代理。例如,在一个垂直视图中,如果代理高度为 20 像素,有 3 列,并且 cacheBuffer
设置为 40,则可能创建/保留多达 6 个位于可见区域上方和 6 个位于可见区域下方的代理。缓存的代理是以异步方式创建的,允许在多个帧间创建,从而降低跳帧的可能性。为了提高绘制性能,可视区域外的代理不会被绘制。
此属性的默认值与平台相关,但通常是一个大于零的值。负值将被忽略。
注意,cacheBuffer 不是一个像素缓冲区 - 它仅维护额外的已实例化代理。
注意:设置此属性不能替代创建高效的委托。它可能会牺牲额外的内存使用,来改善滚动行为的平滑度。在委托中使用的对象和绑定越少,一个视图的滚动就越快。重要的是要认识到,设置缓存缓冲区仅会延迟由缓慢加载的委托引起的错误,并不是这个场景的解决方案。
缓存缓冲区在由 displayMarginBeginning 或 displayMarginEnd 指定的任何显示边距之外操作。
count : int |
此属性包含模型中的条目数量。
delegate : 组件 |
displaced : 过渡 |
此属性存储应用于由于影响视图的任何模型操作而被移位的项目的通用过渡。
这是一个方便的方法,用于指定通过添加、移动或删除操作移位的项的通用过渡,而无需指定单个 addDisplaced、moveDisplaced 和 removeDisplaced 属性。例如,以下指定了移位过渡的视图
GridView { ... displaced: Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 1000 } } }
在上面的视图中添加、移动或删除任何项时,其下面的项将被移位,导致它们在视图中向下(或如果水平对齐则向侧)移动。在此移位发生时,项目将根据指定的时间在一个秒内由一个 数字动画 动画到它们的新 x, y 位置。
如果视图同时指定了此通用移位过渡以及特定的 addDisplaced、moveDisplaced 或 removeDisplaced 过渡,并且更具体的过渡尚未禁用(通过将 enabled 设置为 false),当发生相关操作时,将使用更具体的过渡而不是通用移位过渡。如果它确实已经禁用,则将应用通用移位过渡。
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
另请参阅addDisplaced、moveDisplaced、removeDisplaced 和 ViewTransition。
effectiveLayoutDirection : 枚举 |
该属性用于获取网格的有效布局方向。
当使用附加属性LayoutMirroring::enabled进行区域布局时,网格的视觉布局方向将被反转。但是,属性layoutDirection将保持不变。
flow : 枚举 |
该属性用于获取网格的流动方向。
可能的值
常数 | 描述 |
---|---|
GridView.FlowLeftToRight | (默认值) 元素从左到右排列,视图垂直滚动 |
GridView.FlowTopToBottom | 元素从上到下排列,视图水平滚动 |
footer : 组件 |
footerItem : Item |
header : 组件 |
headerItem : Item |
highlight : 组件 |
此属性用于指定用作高亮的组件。
为每个视图创建一个高亮组件实例。结果组件实例的几何形状将由视图管理,以便始终跟随当前元素,除非设置了highlightFollowsCurrentItem属性。高亮元素的默认堆叠顺序是0
。
highlightFollowsCurrentItem : bool |
该属性用于设置高亮是否由视图管理。
如果此属性为真(默认值),则高亮将平滑地移动以跟随当前元素。否则,视图不会移动高亮,任何移动都必须由高亮来实现。
以下是一个通过SpringAnimation元素定义运动的高亮示例
Component { id: highlight Rectangle { width: view.cellWidth; height: view.cellHeight color: "lightsteelblue"; radius: 5 x: view.currentItem.x y: view.currentItem.y Behavior on x { SpringAnimation { spring: 3; damping: 0.2 } } Behavior on y { SpringAnimation { spring: 3; damping: 0.2 } } } } GridView { id: view width: 300; height: 200 cellWidth: 80; cellHeight: 80 model: ContactModel {} delegate: Column { Image { source: portrait; anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } Text { text: name; anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter } } highlight: highlight highlightFollowsCurrentItem: false focus: true }
highlightItem : Item |
保存从highlight组件创建的高亮元素。
除非将 highlightFollowsCurrentItem 设置为 false,否则 highlightItem 由视图管理。高亮项的默认堆叠顺序是 0
。
另请参阅 highlight 和 highlightFollowsCurrentItem。
highlightMoveDuration : int |
keyNavigationEnabled : bool |
此属性保存是否启用网格的关键导航。
如果此值为 true
,则用户可以使用键盘在视图中导航。这对于需要选择性地启用或禁用鼠标和键盘交互的应用程序很有用。
默认情况下,此属性的值与 interactive 绑定,以确保现有应用程序的行为兼容性。当显式设置时,它将不再与交互属性绑定。
另请参阅 interactive。
keyNavigationWraps : bool |
此属性保存是否启用网格的关键导航环绕。
如果此为 true,则会将当前项选择移动到视图的一端,而不是移动到另一端。
默认情况下,关键导航不环绕。
layoutDirection : enumeration |
此属性保存网格的布局方向。
可能的值
常数 | 描述 |
---|---|
Qt.LeftToRight | (默认) 物品将从顶部的左侧开始布局。流向取决于 GridView::flow 属性。 |
Qt.RightToLeft | 物品将从顶部的右侧开始布局。流向取决于 GridView::flow 属性。 |
注意:如果将 GridView::flow 设置为 GridView.FlowLeftToRight,那么请不要与 GridView.layoutDirection 设置为 Qt.RightToLeft 混淆。GridView.FlowLeftToRight 流值仅指示流向是水平方向的。
另请参阅 GridView::effectiveLayoutDirection 和 GridView::verticalLayoutDirection。
model : model |
此属性保存提供网格数据的模型。
模型提供了用于创建视图中项目的数据集。模型可以直接在 QML 中使用 ListModel、DelegateModel、ObjectModel 或通过 C++ 模型类提供。如果使用 C++ 模型类,则它必须是 QAbstractItemModel 或简单列表的子类。
另请参阅 数据模型。
move : Transition |
此属性保存应用于视图中由于在视图的 model 中进行移动操作而移动的项目的过渡。
例如,以下是一个指定此类转换的视图:
GridView { ... move: Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 1000 } } }
无论何时,模型执行移动特定一组索引的操作时,视图中的对应项将动画显示在视图的新位置上,持续时间为1秒。这个过渡仅适用于模型中移动操作涉及的项;不适用于因操作而移位的下面的项。要动画化移位项,请设置displaced或moveDisplaced属性。
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
另请参阅 moveDisplaced和ViewTransition。
moveDisplaced : Transition |
该属性存储应用于由视图中的移动操作移位的项的过渡。
例如,以下是一个指定此类转换的视图:
GridView { ... moveDisplaced: Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 1000 } } }
无论何时,模型执行移动特定一组索引的操作,都会导致移动操作的源索引和目标索引之间的项发生移位,导致它们在视图中向上或向下(如果是水平方向,则为向左右)移动。这一移动产生时,项将根据指定的时间通过一个NumberAnimation动画通过一秒的动作转换到视图中新的x,y位置。此过渡不适用于移动操作的真正主体项;为了动画化移动项,请设置move属性。
如果一个项同时受到多种类型操作的影响,则未定义addDisplaced、moveDisplaced或removeDisplaced过渡是否应用。另外,如果不是必须根据项是通过添加、移动还是删除操作移位来确定不同的过渡,则考虑设置displaced属性。
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
另请参阅 displaced、move和ViewTransition。
populate : Transition |
该属性存储应用于最初为视图创作的项的过渡。
当以下情况发生时应用:
- 视图首次创建时
- 视图的model发生更改,以这种方式替换了可见的委托者
- 如果模型是QAbstractItemModel子类,则视图的model被重置,即beginResetModel
例如,以下是一个指定此类转换的视图:
GridView { ... populate: Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 1000 } } }
当视图初始化时,视图将为其创建所有必要的项,然后在1秒内向视图中动画它们到正确的位置。
然而,在随后滚动视图时,populate过渡不会执行,即使委托者正逐一实例化。当模型以一种使新委托者可见的方式更改时,会执行add过渡。因此,不要依赖populate
过渡来在委托器中初始化属性,因为它不适用于每个委托器。如果您的动画设置属性的一个to
值,则属性应初始具有该to
值,且动画应设置from
值以备其在动画中需要时使用。
GridView { ... delegate: Rectangle { opacity: 1 // not necessary because it's the default; but don't set 0 ... } populate: Transition { NumberAnimation { property: "opacity"; from: 0; to: 1; duration: 1000 } } }
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
另请参阅 add和ViewTransition。
remove : Transition |
此属性存储了应用于从视图中删除的项目的转换。
例如,以下是一个指定此类转换的视图:
GridView { ... remove: Transition { ParallelAnimation { NumberAnimation { property: "opacity"; to: 0; duration: 1000 } NumberAnimation { properties: "x,y"; to: 100; duration: 1000 } } } }
每当从以上视图中删除一个项目时,该项目将在一秒内演绎到位置(100,100),并同时将其不透明度更改到0。转换仅应用于从视图中删除的项目;它不适用于由项目移除而移位的下方的项目。要演示移位的物品,请设置 displaced 或 removeDisplaced 属性。
请注意,在应用转换的时候,项目已经被从模型中删除;任何针对被删除索引的模型数据的引用都将不再有效。
此外,如果为委托项目设置了delayRemove附加属性,则删除转换直到 delayRemove 再次变为false才应用。
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
另请参阅 removeDisplaced 和 ViewTransition。
removeDisplaced : Transition |
此属性存储了应用于视图中被其他项目删除的项目转换。
例如,以下是一个指定此类转换的视图:
GridView { ... removeDisplaced: Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 1000 } } }
每当从以上视图中删除一个项目时,其下方的所有物品都将移位,导致它们在视图内部向上(或水平方向时,向侧面)移动。在此移位发生时,物品的新 x,y 位置在视图中将通过 NumberAnimation 演示,持续一秒。这种转换不应用于实际上被从视图中删除的项目;要动画演示被删除的项目,请设置 remove 属性。
如果物品同时因多种不同类型操作而移位,则无法定义是否适用 addDisplaced、moveDisplaced 或 removeDisplaced 转换。另外,如果不需要根据加、移或删除操作来指定不同的转换,请考虑设置 displaced 属性。
有关使用视图转换的更多详细信息及示例,请参阅 ViewTransition 文档。
另请参阅 displaced、remove 和 ViewTransition。
reuseItems : bool |
此属性使您能够重用从 delegate 实例化的项目。如果设置为 false
,则任何当前池化的项目将被销毁。
此属性默认为 false
。
另请参阅 Reusing items、pooled() 和 reused().
snapMode : enumeration |
此属性确定拖动或滑动后视图滚动将如何停止。可能的值为
常数 | 描述 |
---|---|
GridView.NoSnap | (默认) 观图在任何可见区域内停止。 |
GridView.SnapToRow | 视图将与视图开始处的行(对于 GridView.FlowTopToBottom 流为列)对齐。 |
GridView.SnapOneRow | 视图将最多停止在鼠标按钮释放时刻第一个可见行之后的行(对于 GridView.FlowTopToBottom 流为列)之外的一个。这种模式对于每次移动一页特别有用。 |
verticalLayoutDirection : enumeration |
此属性储存网格的垂直布局方向。
可能的值
常数 | 描述 |
---|---|
GridView.TopToBottom | (默认) 项目从视图顶部排列到视图底部。 |
GridView.BottomToTop | 项目从视图底部排列到视图顶部。 |
附加属性文档
GridView.delayRemove : bool |
此附加属性保留是否销毁代理的能力。它附加到每个代理实例。默认值为false。
有时需要在动画完成后才延迟销毁一个项目。下面的示例代理确保在从列表中移除项目之前,动画已完成。
Component { id: delegate Item { GridView.onRemove: SequentialAnimation { PropertyAction { target: wrapper; property: "GridView.delayRemove"; value: true } NumberAnimation { target: wrapper; property: "scale"; to: 0; duration: 250; easing.type: Easing.InOutQuad } PropertyAction { target: wrapper; property: "GridView.delayRemove"; value: false } } } }
如果指定了remove转换,它将在delayRemove
返回到false之前不会应用。
GridView.isCurrentItem : bool |
如果此代理是当前项目,则此附加属性为true;否则为false。
它附加到每个代理实例。
GridView { width: 300; height: 200 cellWidth: 80; cellHeight: 80 Component { id: contactsDelegate Rectangle { id: wrapper width: 80 height: 80 color: GridView.isCurrentItem ? "black" : "red" Text { id: contactInfo text: name + ": " + number color: wrapper.GridView.isCurrentItem ? "red" : "black" } } } model: ContactModel {} delegate: contactsDelegate focus: true }
GridView.view : GridView |
此附加属性保留管理此代理实例的视图。
它附加到每个代理实例,以及标题、页脚和高亮代理。
附加信号文档
add() |
该信号在项目被添加到视图后立即发出。
注意:相应的处理函数是onAdd
。
pooled() |
该信号在新项目添加到重用池后发出。您可以使用它暂停项目内部的计时器或动画,或释放无法重用的资源。
只有当reuseItems属性为true
时,才会发出此信号。
注意:相应的处理函数是onPooled
。
另请参阅 重新使用项目、reuseItems和reused。
remove() |
该附加信号在项目从视图中删除前立即发出。
如果在处理此信号后指定了移除转换,则只有在delayRemove
为false的情况下才会应用。
注意:相应的处理函数是onRemove
。
reused() |
在项目被重用后,会发出此信号。此时,项目已被从池中取出并放置在内容视图中,并且已经更新了模型属性,如index
和row
。
当项目被重用时,不会更改由模型不提供的其他属性。您应避免在代理中存储任何状态,但如果您确实这样做,则在接收到此信号时应手动重置该状态。
当项目被重用时发出此信号,而不是首次创建项目时。
只有当reuseItems属性为true
时,才会发出此信号。
注意:相应的处理函数是onReused
。
另请参阅 重新使用项目、reuseItems和pooled。
方法文档
positionViewAtBeginning() |
positionViewAtEnd() |
forceLayout() |
返回包含点x、y的可见项的索引,该点位于内容项坐标中。如果没有项位于指定的点,或项不可见,则返回-1。
如果项在可见区域外,则返回-1,无论在该点滚动到视图中时该项是否会存在。
GridView { id: view MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: (mouse) => { let posInGridView = Qt.point(mouse.x, mouse.y) let posInContentItem = mapToItem(view.contentItem, posInGridView) let index = view.indexAt(posInContentItem.x, posInContentItem.y) } } }
注意:应该在组件完成之后调用方法。
另请参阅itemAt。
返回索引为index的项。如果没有项位于该索引,例如因为它尚未创建,或者因为它已被从可见区域移除并从缓存中删除,则返回null。
注意:此方法应该在组件完成之后调用。返回值也不应该被存储,因为它可能会在调用范围之外立即变为null,如果视图释放了该项。
moveCurrentIndexDown() |
在视图中将currentIndex向下移动一个项。如果keyNavigationWraps为true且当前位于末尾,当前索引将循环。如果count为零,则此方法没有任何效果。
注意:应该在组件完成之后调用方法。
moveCurrentIndexLeft() |
在视图中将currentIndex向左移动一个项。如果keyNavigationWraps为true且当前位于末尾,当前索引将循环。如果count为零,则此方法没有任何效果。
注意:应该在组件完成之后调用方法。
moveCurrentIndexRight() |
在视图中将currentIndex向右移动一个项。如果keyNavigationWraps为true且当前位于末尾,当前索引将循环。如果count为零,则此方法没有任何效果。
注意:应该在组件完成之后调用方法。
moveCurrentIndexUp() |
将视图中的currentIndex
向上移动一个项目。如果keyNavigationWraps
为真,并且当前索引位于末尾,则当前索引会循环。如果count
为零,则此方法没有效果。
注意:应该在组件完成之后调用方法。
positionViewAtIndex(int index, PositionMode mode) |
将视图定位,使得index
位于由mode
指定的位置
常数 | 描述 |
---|---|
GridView.Beginning | 将项目定位在视图的顶部(或对于GridView.FlowTopToBottom流为左侧)。 |
GridView.Center | 将项目定位在视图的中心。 |
GridView.End | 将项目定位在视图的底部(或水平方向为右侧)。 |
GridView.Visible | 如果项目的任何部分可见,则不执行任何操作,否则将项目引入视图。 |
GridView.Contain | 确保整个项目可见。如果项目大于视图,则将项目定位在视图的顶部(或对于GridView.FlowTopToBottom流为左侧)。 |
GridView.SnapPosition | 将项目定位在preferredHighlightBegin。此模式仅当highlightRangeMode为StrictlyEnforceRange或通过snapMode启用捕捉时有效。 |
如果将视图定位在索引会导致视图开头或末尾显示空空间,则视图将定位在边界上。
不建议使用contentX或contentY来将视图定位在特定的索引上。这是不可靠的,因为从视图的开始位置删除项目不会导致所有其他项目重新定位。将项目引入视图的正确方法是使用positionViewAtIndex
。
注意:应该在组件完成之后调用这些方法。要在启动时定位视图,应该通过Component.onCompleted调用此方法。例如,要定位在末尾
Component.onCompleted: positionViewAtIndex(count - 1, GridView.Beginning)
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