Qt3DAnimation 命名空间
包含来自 Qt3DAnimation 模块中的类。 更多信息...
头文件 | #include <Qt3DAnimation> |
CMake | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation) |
qmake | QT += 3danimation |
类
类
class QAbstractAnimation
Qt3D 动画的抽象基类。 更多信息...
class QAbstractAnimationClip
QAbstractAnimationClip 是提供关键帧动画数据的类型的基类。 更多信息...
class QAbstractClipAnimator
QAbstractClipAnimator 是提供动画播放功能的类型的基类。 更多信息...
class QAbstractClipBlendNode
QAbstractClipBlendNode 是用于构建动画混合树的类型的基类。 更多信息...
class QAdditiveClipBlend
根据加性因素执行两个动画片段的加性混合。 更多信息...
class QAnimationAspect
为 Qt 3D 提供关键帧动画能力。 更多信息...
class QAnimationCallback
表示动画回调对象。 更多信息...
class QAnimationClip
指定关键帧动画数据。 更多信息...
class QAnimationClipData
包含动画数据的类。 更多信息...
class QAnimationClipLoader
使能从文件加载关键帧动画数据。 更多信息...
class QAnimationController
动画的控制器类。 更多信息...
class QAnimationGroup
将动画组合在一起的类。 更多信息...
class QBlendedClipAnimator
QBlendedClipAnimator 是一个提供树形混合节点的动画播放能力的组件。 更多信息...
class QCallbackMapping
允许将剪辑中的通道映射到回调对象的调用中。 更多...
类 QChannel
定义了一个 QAnimationClipData 的通道。动画系统会对每个通道组件进行独立插值,除非 QChannel 被称为 "Rotation"(区分大小写),它有四个 QChannelComponents,并且每个 QChannelComponent 拥有相同数量的关键帧。在这种情况下,插值将使用 SLERP 进行。 更多...
类 QChannelMapper
允许将剪辑内的通道映射到应用程序中对象的属性。 更多...
类 QChannelMapping
允许在应用程序中对象的属性上映射剪辑内的通道。 更多...
类 QClipAnimator
QClipAnimator 是一个提供简单动画播放功能的组件。 更多...
类 QClipBlendValue
用于在融合树中包含剪辑的类。 更多...
类 QKeyFrame
处理关键帧的基础类。 更多...
类 QKeyframeAnimation
一个实现了简单关键帧动画到 QTransform 的类。 更多...
类 QLerpClipBlend
基于归一化系数对两个动画剪辑执行线性插值。 更多...
类 QMorphTarget
一个提供融合形状动画的 morph 目标的类。 更多...
类 QMorphingAnimation
实现融合形状变形动画的类。 更多...
类 QVertexBlendAnimation
实现顶点融合变形动画的类。 更多...
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