骨骼 QML 类型

定义了一个骨骼动画层次结构。 更多...

导入声明import QtQuick3D
继承了

Node

详细描述

骨骼定义了一个模型如何使用 骨骼动画 进行动画。它包含一个 Joint 节点的层次结构。每个关节都可以进行变换以进行皮肤动画。

Skeleton {
    id: qmlskeleton
    Joint {
        id: joint0
        index: 0
        skeletonRoot: qmlskeleton
        Joint {
            id: joint1
            index: 1
            skeletonRoot: qmlskeleton
        }
    }
}

另请参阅 Joint::skeletonRootModel::skeleton,和 Qt Quick 3D - 简单皮肤动画示例 #skeleton-and-joint-hierarchy

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