骨骼 QML 类型
定义了一个骨骼动画层次结构。 更多...
导入声明 | import QtQuick3D |
继承了 |
详细描述
骨骼定义了一个模型如何使用 骨骼动画 进行动画。它包含一个 Joint 节点的层次结构。每个关节都可以进行变换以进行皮肤动画。
Skeleton { id: qmlskeleton Joint { id: joint0 index: 0 skeletonRoot: qmlskeleton Joint { id: joint1 index: 1 skeletonRoot: qmlskeleton } } }
另请参阅 Joint::skeletonRoot,Model::skeleton,和 Qt Quick 3D - 简单皮肤动画示例 #skeleton-and-joint-hierarchy。
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