PlaneShape QML 类型

定义无限平面的碰撞形状。 更多...

引入语句import QtQuick3D.Physics
Qt 6.4
继承

CollisionShape

详细描述

PlaneShape 类型定义了一个无限平面。该平面将空间分为“上方”和“下方”。所有“下方”于平面的物体将与它发生碰撞,并被推到上面。平面的方向是垂直的:平面位于 XY 平面上,"上方"指向正 Z 方向。

PlaneShape 只能与 StaticRigidBody动体 一起使用。

© 2024 Qt 公司。本文档中的文档贡献者为各自版权所有者。本文档依据 GNU 自由文档许可证版本 1.3 的条款发布,由自由软件基金会提供。Qt 及相关标志是芬兰 Qt 公司及其全球子公司和关联公司在世界各地的 商标。所有其他商标归各自所有者所有。