平面对象所有成员列表
以下为平面对象的所有成员列表,包括继承的成员。
以下成员来自继承自CollisionShape。
- enableDebugDraw : bool
以下成员来自继承自Node。
- eulerRotation : vector3d
- forward : vector3d
- opacity : real
- pivot : vector3d
- position : vector3d
- right : vector3d
- rotation : quaternion
- scale : vector3d
- scenePosition : vector3d
- sceneRotation : quaternion
- sceneScale : vector3d
- sceneTransform : matrix4x4
- staticFlags : int
- up : vector3d
- visible : bool
- x : real
- y : real
- z : real
- vector3d mapDirectionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3d mapDirectionFromScene(vector3d sceneDirection)
- vector3d mapDirectionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3d mapDirectionToScene(vector3d localDirection)
- vector3d mapPositionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
- vector3d mapPositionFromScene(vector3d scenePosition)
- vector3d mapPositionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
- vector3d mapPositionToScene(vector3d localPosition)
- rotate(real degrees, vector3d axis, enumeration space)
以下成员来自继承自Object3D。
© 2024 Qt公司版权所有。此处包含的文档贡献归各自所有者所有。本处的文档是根据自由软件基金会发布的、GNU自由文档许可证版本1.3的条款授权的。Qt及其相关标志是Qt公司在芬兰和/或其他国家/地区的商标。所有其他商标均为各自所有者的财产。