BoxShape QML 类型

定义一个盒子碰撞形状。 更多...

导入声明import QtQuick3D.Physics
Qt 6.4
继承

CollisionShape

属性

详细说明

此类型定义了一个盒子碰撞形状。原点位于盒子的中心。

注意:非均匀缩放转换将单独缩放 x、y 和 z 方向。然而,结合非均匀缩放和旋转可能会导致剪切,这在 BoxShape 中不会应用:它始终是一个矩形盒子。

另请参阅形状和身体概述文档

属性文档

extents : vector3d

此属性定义了盒子在 x、y 和 z 方向上的大小。


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