透视相机所有成员列表
这是透视相机的所有成员列表,包括继承成员。
- clipFar : real
- clipNear : real
- fieldOfView : real
- fieldOfViewOrientation : enumeration
以下成员是从Camera继承的。
- frustumCullingEnabled : bool
- levelOfDetailBias : float
(自6.5起)
- lookAtNode : Node
- vector3d lookAt(vector3d scenePos)
- vector3d lookAt(QtQuick3D::Node node)
- vector3d mapFromViewport(vector3d viewportPos)
- vector3d mapToViewport(vector3d scenePos)
以下成员是从Node继承的。
- eulerRotation : vector3d
- forward : vector3d
- opacity : real
- pivot : vector3d
- position : vector3d
- right : vector3d
- rotation : quaternion
- scale : vector3d
- scenePosition : vector3d
- sceneRotation : quaternion
- sceneScale : vector3d
- sceneTransform : matrix4x4
- staticFlags : int
- up : vector3d
- visible : bool
- x : real
- y : real
- z : real
- vector3d mapDirectionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3d mapDirectionFromScene(vector3d sceneDirection)
- vector3d mapDirectionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3d mapDirectionToScene(vector3d localDirection)
- vector3d mapPositionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
- vector3d mapPositionFromScene(vector3d scenePosition)
- 三维向量 mapPositionToNode(QtQuick3D::Node node, 三维向量 localPosition)
- 三维向量 mapPositionToScene(三维向量 localPosition)
- rotate(实数 degrees, 三维向量 axis, 枚举 space)
以下成员是从 Object3D 继承的。
- children : 对象3D列表
- data : 对象列表 [默认]
- parent : 对象3D
- resources : 对象列表
- state : 字符串
- states : 状态列表
- transitions : 过渡列表
以下成员是从 QtObject 继承的。
- objectName : 字符串
© 2024 The Qt Company Ltd. 本文档中的贡献版权属于各自的所有者。本文档受版权所有者以开源软件基金会的形式发布的 GNU自由文档许可1.3版本 的条款约束。Qt及其相关标志是芬兰和/或其他国家/地区的 The Qt Company Ltd. 的商标。所有其他商标均为其各自所有者的财产。