TrailEmitter3D 所有成员列表
这是 TrailEmitter3D 的完整成员列表,包括继承的成员。
以下成员继承自 ParticleEmitter3D。
- depthBias : real
- emitBursts : List<EmitBurst3D>
- emitRate : real
- enabled : bool
- lifeSpan : int
- lifeSpanVariation : int
- particle : Particle3D
- particleEndScale : real
- particleEndScaleVariation : real
- particleRotation : vector3d
- particleRotationVariation : vector3d
- particleRotationVelocity : vector3d
- particleRotationVelocityVariation : vector3d
- particleScale : real
- particleScaleVariation : real
- shape : ParticleAbstractShape3D
- system : ParticleSystem3D
- velocity : Direction3D
- vector3d burst(int count)
- vector3d burst(int count, int duration)
- vector3d burst(int count, int duration, vector3d position)
以下成员继承自 Node。
- eulerRotation : vector3d
- forward : vector3d
- opacity : real
- pivot : vector3d
- position : vector3d
- right : vector3d
- rotation : quaternion
- scale : vector3d
- scenePosition : vector3d
- 场景旋转 : quaternion
- 场景缩放 : vector3d
- 场景变换 : matrix4x4
- 静态标志 : int
- 向上 : vector3d
- 可见 : bool
- x轴 : real
- y轴 : real
- z轴 : real
- vector3d 从节点映射方向(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3d 从场景映射方向(vector3d sceneDirection)
- vector3d 到节点映射方向(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3d 到场景映射方向(vector3d localDirection)
- vector3d 从节点映射位置(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
- vector3d 从场景映射位置(vector3d scenePosition)
- vector3d 到节点映射位置(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
- vector3d 到场景映射位置(vector3d localPosition)
- 旋转(real degrees, vector3d axis, enumeration space)
以下成员继承自 Object3D。
- 子对象 : list<Object3D>
- 数据 : list<Object> [默认]
- 父对象 : Object3D
- 资源 : list<Object>
- 状态 : string
- 状态列表 : list<State>
- 转换 : list<Transition>
以下成员继承自 QtObject。
- 对象名称 : string
© 2024 Qt公司。本文档中包含的贡献受到各自所有者的版权保护。提供的文档受自由软件基金会发布的GNU自由文档许可版1.3的条款约束。Qt和相应商标是芬兰的Qt公司及其在世界各地的商标。所有其他商标均为其各自所有者的财产。