Light 成员列表
这是 Light 的完整成员列表,包括继承的成员。
- ambientColor : 颜色
- bakeMode : 枚举
- brightness : 实数
- castsShadow : 布尔
- color : 颜色
- scope : 节点
- shadowBias : 实数
- shadowFactor : 实数
- shadowFilter : 实数
- shadowMapFar : 实数
- shadowMapQuality : 枚举
以下成员继承自 Node。
- eulerRotation : 向量3D
- forward : 向量3D
- opacity : 实数
- pivot : 向量3D
- position : 向量3D
- right : 向量3D
- rotation : 四元数
- scale : 向量3D
- scenePosition : 向量3D
- sceneRotation : 四元数
- sceneScale : 向量3D
- sceneTransform : 4x4 矩阵
- staticFlags : 整数
- up : 向量3D
- visible : 布尔
- x : 实数
- y : 实数
- z : 实数
- 向量3D mapDirectionFromNode(QtQuick3D::Node node, 向量3D localDirection)
- 向量3D mapDirectionFromScene(向量3D sceneDirection)
- 向量3D mapDirectionToNode(QtQuick3D::Node node, 向量3D localDirection)
- 向量3D mapDirectionToScene(向量3D localDirection)
- 向量3D mapPositionFromNode(QtQuick3D::Node node, 向量3D localPosition)
- 向量3D mapPositionFromScene(向量3D scenePosition)
- 三维向量 mapPositionToNode(QtQuick3D::Node node, 三维向量 localPosition)
- 三维向量 mapPositionToScene(三维向量 localPosition)
- rotate(实数 degrees, 三维向量 axis, 枚举 space)
以下成员是从 Object3D 继承的。
- children : 对象列表<Object3D>
- data : 对象列表<Object> [默认]
- parent : Object3D
- resources : 对象列表<Object>
- state : 字符串
- states : 状态列表<State>
- transitions : 变换列表<Transition>
以下成员是从 QtObject 继承的。
- objectName : 字符串
© 2024 The Qt Company Ltd. 本文档的贡献属于各自的拥有者。本文档的提供受 GNU自由文档许可版本1.3 条款约束,由自由软件基金会发布。Qt及其相关标志是The Qt Company Ltd.在芬兰和其他国家/地区的商标。所有其他商标均属于其各自的所有者。