FrustumCamera 所有成员列表
这是 FrustumCamera 的完整成员列表,包括继承的成员。
- 底部 : 实数
- 左侧 : 实数
- 右侧 : 实数
- 顶部 : 实数
以下成员继承自 PerspectiveCamera。
- 剪裁远方 : 实数
- 剪裁近处 : 实数
- 视野 : 实数
- 视野方向 : 枚举
以下成员继承自 Camera。
- 启用视锥剔除 : 布尔值
- 细节层次偏差 : 浮点
(从 6.5 版本起)
- 目标节点 : 节点
- vector3dlookAt(vector3d scenePos)
- vector3dlookAt(QtQuick3D::Node node)
- vector3dmapFromViewport(vector3d viewportPos)
- vector3dmapToViewport(vector3d scenePos)
以下成员继承自 Node。
- 欧拉旋转 : vector3d
- 前进方向 : vector3d
- 不透明度 : 实数
- 枢轴 : vector3d
- 位置 : vector3d
- 右侧 : vector3d
- 旋转 : quaternion
- 缩放 : vector3d
- 场景位置 : vector3d
- 场景旋转 : quaternion
- 场景缩放 : vector3d
- 场景变换 : 矩阵4x4
- 静态标志 : 整数
- 向上方向 : vector3d
- 可见性 : 布尔值
- x : 实数
- y : 实数
- z : 实数
- vector3dmapDirectionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- vector3dmapDirectionFromScene(vector3d sceneDirection)
- mapDirectionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
- mapDirectionToScene(vector3d localDirection)
- mapPositionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
- mapPositionFromScene(vector3d scenePosition)
- mapPositionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
- mapPositionToScene(vector3d localPosition)
- rotate(real degrees, vector3d axis, enumeration space)
以下成员是从 Object3D 继承的。
- children : 列表<Object3D>
- data : 列表<Object> [默认]
- parent : Object3D
- resources : 列表<Object>
- state : 字符串
- states : 列表<State>
- transitions : 列表<Transition>
以下成员是从 QtObject 继承的。
- objectName : 字符串
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