FrustumCamera 所有成员列表

这是 FrustumCamera 的完整成员列表,包括继承的成员。

  • 底部 : 实数
  • 左侧 : 实数
  • 右侧 : 实数
  • 顶部 : 实数

以下成员继承自 PerspectiveCamera

  • 剪裁远方 : 实数
  • 剪裁近处 : 实数
  • 视野 : 实数
  • 视野方向 : 枚举

以下成员继承自 Camera

  • 启用视锥剔除 : 布尔值
  • 细节层次偏差 : 浮点 (从 6.5 版本起)
  • 目标节点 : 节点
  • vector3dlookAt(vector3d scenePos)
  • vector3dlookAt(QtQuick3D::Node node)
  • vector3dmapFromViewport(vector3d viewportPos)
  • vector3dmapToViewport(vector3d scenePos)

以下成员继承自 Node

  • 欧拉旋转 : vector3d
  • 前进方向 : vector3d
  • 不透明度 : 实数
  • 枢轴 : vector3d
  • 位置 : vector3d
  • 右侧 : vector3d
  • 旋转 : quaternion
  • 缩放 : vector3d
  • 场景位置 : vector3d
  • 场景旋转 : quaternion
  • 场景缩放 : vector3d
  • 场景变换 : 矩阵4x4
  • 静态标志 : 整数
  • 向上方向 : vector3d
  • 可见性 : 布尔值
  • x : 实数
  • y : 实数
  • z : 实数
  • vector3dmapDirectionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
  • vector3dmapDirectionFromScene(vector3d sceneDirection)
  • mapDirectionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localDirection)
  • mapDirectionToScene(vector3d localDirection)
  • mapPositionFromNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
  • mapPositionFromScene(vector3d scenePosition)
  • mapPositionToNode(QtQuick3D::Node node, vector3d localPosition)
  • mapPositionToScene(vector3d localPosition)
  • rotate(real degrees, vector3d axis, enumeration space)

以下成员是从 Object3D 继承的。

以下成员是从 QtObject 继承的。

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