DropShadow 的所有成员列表
这是 DropShadow 的完整成员列表,包括继承的成员。
- cached : 别名
- color : 别名
- horizontalOffset : 实数
- radius : 整数
- samples : 别名
- source : 别名
- spread : 别名
- transparentBorder : 别名
- verticalOffset : 实数
以下成员是从 Item 继承的。
- activeFocus : 布尔值
- activeFocusOnTab : 布尔值
- 锚点 :
- anchors.alignWhenCentered : 布尔值
- anchors.baseline : 锚点线
- anchors.baselineOffset : 实数
- anchors.bottom : 锚点线
- anchors.bottomMargin : 实数
- anchors.centerIn : Item
- anchors.fill : Item
- anchors.horizontalCenter : 锚点线
- anchors.horizontalCenterOffset : 实数
- anchors.left : 锚点线
- anchors.leftMargin : 实数
- anchors.margins : 实数
- anchors.right : 锚点线
- anchors.rightMargin : 实数
- anchors.top : 锚点线
- anchors.topMargin : 实数
- anchors.verticalCenter : 锚点线
- anchors.verticalCenterOffset : 实数
- antialiasing : 布尔值
- baselineOffset : 整数
- children : Item 列表
- childrenRect :
- childrenRect.height : 实数
- childrenRect.width : 实数
- childrenRect.x : 实数
- childrenRect.y : 实数
- clip : 布尔值
- containmentMask : QObject*
- data : QtObject 列表
- enabled : 布尔类型
- focus : 布尔类型
- focusPolicy : 枚举
(自 6.7)
- height : 实数
- implicitHeight : 实数
- implicitWidth : 实数
- layer.effect : 组件
- layer.enabled : 布尔类型
- layer.format : 枚举
- layer.live : 布尔类型
(自 6.5)
- layer.mipmap : 布尔类型
- layer.samplerName : 字符串
- layer.samples : 枚举
- layer.smooth : 布尔类型
- layer.sourceRect : 矩形
- layer.textureMirroring : 枚举
- layer.textureSize : 大小
- layer.wrapMode : 枚举
- opacity : 实数
- palette : 颜色板
(自 6.0)
- parent : Item
- resources : QtObject 列表
- rotation : 实数
- scale : 实数
- smooth : 布尔类型
- state : 字符串
- states : 状态 列表
- transform : 变换 列表
- transformOrigin : 枚举
- transitions : 转换 列表
- visible : 布尔类型
- visibleChildren : Item 列表
- width : 实数
- x : 实数
- y : 实数
- z : 实数
- childAt(实数 x, 实数 y)
- bool contains(点 point)
- dumpItemTree()
(自 6.3)
- forceActiveFocus()
- forceActiveFocus(Qt::FocusReason reason)
- bool grabToImage(回调函数, 目标大小)
- point mapFromGlobal(实数 x, 实数 y)
- point mapFromItem(Item item, 实数 x, 实数 y)
- point mapFromItem(Item item, 点 p)
- rect mapFromItem(Item item, 实数 x, 实数 y, 实数 width, 实数 height)
- rect mapFromItem(Item item, 矩形 r)
- point mapToGlobal(实数 x, 实数 y)
- 点 mapToItem(项 item, 实数 x, 实数 y)
- 点 mapToItem(项 item, 点 p)
- 矩形 mapToItem(项 item, 实数 x, 实数 y, 实数 width, 实数 height)
- 矩形 mapToItem(项 item, 矩形 r)
- nextItemInFocusChain(布尔 forward)
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