着色 QML 类型
在 HSL 颜色空间中设置颜色。 更多...
导入语句 | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
自从 | QtGraphicalEffects 1.0 |
继承 |
属性
- cached : bool
- hue : real
- lightness : real
- saturation : real
- source : variant
详细描述
效果类似于在灰度图像上放置着色玻璃时发生的情况。着色使用色调、饱和度和亮度(HSL)颜色空间。您可以指定每个属性的所需值。您可以使用 HueSaturation 效果移动所有 HSL 值。
或者,您可以使用 ColorOverlay 效果在 RGBA 颜色空间中着色源项。
源 | 应用效果 |
---|---|
示例
以下示例显示了如何应用此效果。
import QtQuick import Qt5Compat.GraphicalEffects Item { width: 300 height: 300 Image { id: bug source: "images/bug.jpg" sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height) smooth: true visible: false } Colorize { anchors.fill: bug source: bug hue: 0.0 saturation: 0.5 lightness: -0.2 } }
属性文档
cached : bool |
此属性允许在缓存中缓存效果输出像素以提高渲染性能。
每次更改源或效果属性时,都必须更新缓存中的像素。因为需要额外的内存缓冲区来存储效果输出,所以内存消耗会增加。
建议当源或效果属性动画化时禁用缓存。
默认情况下,该属性设置为 false
。
hue : real |
lightness : real |
饱和度 : 实数 |
源 : 变体 |
此属性定义提供效果源像素的源项。
注意: 不支持让效果包含自身,例如通过将源设置为效果的父项。
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