视口 QML 类型
Qt3D 场景上的一个视口。更多...
导入语句 | import Qt3D.Render 2.7 |
实例化 | QViewport |
继承 |
属性
- gamma : real
- normalizedRect : rect
详细描述
场景视口指定 Qt3D 在渲染表面的哪个部分进行渲染。视口以外的区域保持不变。它还控制该视口内渲染的全局参数,如伽玛。
属性文档
gamma : real |
指定视口的伽玛因子。默认值为 2.2,它应该在大多数屏幕上给出正确的结果。
normalizedRect : rect |
指定视口的标准化矩形,即视口矩形相对于渲染表面的大小指定。整个表面大小的视口指定为 [0.0, 0.0, 1.0, 1.0],这是默认值。
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