渲染目标 QML 类型

RenderTarget 类封装了一个目标(通常是帧缓冲区对象),渲染器可以向其中渲染。 更多信息...

导入语句import Qt3D.Render 2.7
实例化 QRenderTarget

属性

详细描述

渲染目标由 RenderTargetOutput 对象组成,这些对象指定了渲染目标正在渲染到的缓冲区。用户可以通过将多个纹理附加到不同的附加点来指定 MRT(多个渲染目标)。如果用户尝试将多个纹理附加到同一个附加点,结果将是未定义的。在渲染时间,只有在 RenderTargetSelector 中指定的渲染缓冲区才会被使用。

属性文档

attachments : list<RenderTargetOutput>

包含 RenderTarget 的附加。


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