RenderTargetOutput QML 类型

RenderTargetOutput 类型允许指定渲染目标(它是颜色纹理、深度纹理等)的附件。 更多...

导入声明import Qt3D.Render 2.7
实例化 QRenderTargetOutput
继承

Node

属性

详细描述

RenderTargetOutput 指定附加到渲染目标的纹理的附加点和参数。除了附加点外,还可以指定纹理 mipmap 级别、层和立方体贴图面。附加到 RenderTargetOutput 的纹理必须与给定的参数兼容。

注意: 左和右附加点为特殊值。它们不指向渲染目标对象,而是指向用于立体渲染的后备缓冲区中的任一。

属性文档


face : 枚举

包含渲染所面向的附加立方体贴图的表面。

  • Texture.CubeMapPositiveX
  • Texture.CubeMapNegativeX
  • Texture.CubeMapPositiveY
  • Texture.CubeMapNegativeY
  • Texture.CubeMapPositiveZ
  • Texture.CubeMapNegativeZ

另请参阅 Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapFace.


layer : 整数

包含渲染所面向的附加纹理的层。


mipLevel : 整数

包含渲染所面向的附加纹理的MIP级别。


texture : Texture

包含附加到附加点的纹理。


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