RenderSurfaceSelector QML 类型

提供指定渲染表面的方法。 更多信息...

导入声明import Qt3D.Render 2.7
实例化 QRenderSurfaceSelector
继承

FrameGraphNode

属性

详细描述

RenderSurfaceSelector 可用于选择 Qt3D 渲染内容的表面。该表面可以是窗口表面或离屏表面。在离屏表面使用时,externalRenderTargetSize 用于指定实际渲染目标的大小。

当系统使用 DPI 缩放时,由鼠标事件使用的逻辑表面大小和表面实际的“物理”大小可能不同。surfacePixelRatio 是将逻辑大小转换为物理大小的系数。

属性文档

externalRenderTargetSize : size

保留外部渲染目标的大小。


surface : QSurface

保留表面。


surfacePixelRatio : real

保留表面的 surfacePixelRatio。


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