RenderSurfaceSelector QML 类型
提供指定渲染表面的方法。 更多信息...
导入声明 | import Qt3D.Render 2.7 |
实例化 | QRenderSurfaceSelector |
继承 |
属性
- externalRenderTargetSize : size
- surface : QSurface
- surfacePixelRatio : real
详细描述
RenderSurfaceSelector 可用于选择 Qt3D 渲染内容的表面。该表面可以是窗口表面或离屏表面。在离屏表面使用时,externalRenderTargetSize 用于指定实际渲染目标的大小。
当系统使用 DPI 缩放时,由鼠标事件使用的逻辑表面大小和表面实际的“物理”大小可能不同。surfacePixelRatio 是将逻辑大小转换为物理大小的系数。
属性文档
externalRenderTargetSize : size |
保留外部渲染目标的大小。
surface : QSurface |
保留表面。
surfacePixelRatio : real |
保留表面的 surfacePixelRatio。
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