剔除面 QML类型

该剔除面类型指定是否启用正面或背面剔除。 更多...

导入语句import Qt3D.Render 2.7
实例化 QCullFace
继承自

RenderState

属性

详细说明

剔除面设置是否剔除正面或背面面片。面片包括三角形、四边形、多边形和矩形。

它可添加到渲染流程的renderStates属性中

RenderPass {
    shaderProgram: ShaderProgram {
        // ...
    }
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

或添加到渲染状态集的renderStates属性中

RenderStateSet {
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

另请参阅正面面

属性文档

模式 : 枚举

包含剔除面使用的剔除模式。默认设置为QCullFace.Back。


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