AlphaCoverage QML 类型
启用 alpha 到深度多采样模式。更多信息...
导入语句 | 导入 Qt3D.Render 2.7 |
实例化 | QAlphaCoverage |
继承 |
详细描述
AlphaCoverage 类型启用 alpha 到深度多采样模式。启用时,片段 alpha 值用作样本的覆盖度,并与片段覆盖值合并。如果��用多采样,则 AlphaCoverage 不执行任何操作。当需要无顺序混合时,alpha 到深度最有用,例如在渲染树叶、草地和其他丰富植被时。
可用于 RenderPass
RenderPass { shaderProgram: ShaderProgram { // ... } renderStates: [ AlphaCoverage {}, MultiSampleAntiAliasing {} ] }
RenderStateSet { renderStates: [ AlphaCoverage {}, MultiSampleAntiAliasing {} ] }
另请参阅多样本抗锯齿.
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